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------------------------------------------------------------------------------ 以箭神例子來說 箭神主屬為敏 副屬為力 打開能力值 假設敏捷3467 力量 490 乾淨表攻81754 全身128%敏 36%力 而弓攻擊係數為1.3 反推可得 3467/2.28=1520 (淺能0%時的敏捷) 490/1.36=360 (淺能0%時的力量) 81754*100/1.3/(3467*4+490)=438 (全身總攻) ------------------------------------------------------------------------------ 其他不變 再增加1攻時 全身總攻變成439 (1520*2.28*4+490)*1.3*439/100-81754=186.65399 1攻能增加的表攻值 ^^^ 其他不變 增加1%敏時 全身變成129% (1520*2.29*4+490)*1.3*438/100-81754=346.33313 1%敏能增加的表攻值 ^^^^ 其他不變 增加1敏時 變成1521敏 (1521*2.28*4+490)*1.3*438/100-81754=52.92899 1敏能增加的表攻值 ^^^^ ------------------------------------------------------------------------------ 結論:每個職業算法其實都一樣 差在武器係數不一樣而已 公式代一代 算一算就不用煩惱哪個裝備比較好了~ 就我來說 346.33313/186.65399=1.85548 => 1%敏=1.85548攻 186.65399/52.92899=3.5944 => 1攻=3.5944主屬 ------------------------------------------------------------------------------ 有錯請指證 ----------------------------------------------------------------------------- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.116.160 ※ 編輯: lkkkim 來自: 59.126.166.3 (03/09 23:45)
im155077: 來自: 59.126.166.3 03/09 23:46
smile0120:實用 03/10 00:01
chousj:箭神表攻8w 嗚~~~~~~~~〒△〒 03/10 00:04
OROCHI97:要把潛力考慮進去的會比較好吧 03/10 00:05
OROCHI97:也就是說 全身128% 增加1敏的情況 實則是增加了2.28敏 03/10 00:06
OROCHI97:這樣算有可能出現 算出來是30屬小於10攻 但實際穿上去30 03/10 00:08
victoryss:WOW 感謝回文XD 那天我問的 03/10 00:08
OROCHI97:卻是大於10攻 (因30屬增幅實際為30+30*1.28) 03/10 00:08
OROCHI97:SORRY 當我沒說 漏看了 你是有算進潛力的XD 03/10 00:11
Sephiroth:增加一攻只要(1520*2.28*4+490)*1.3*0.01就好 03/10 00:16
Sephiroth:用439乘進去再扣掉438不是很多此一舉嗎XD 03/10 00:16
smile0120:算到有小數點要四捨五入 還是無條件捨去? 03/10 00:19
uj2003:四捨五入 吧 03/10 00:33
hardyuse:強大推 03/10 03:12
away01231259:簡單好懂 good 03/10 07:20
ibook0102:看不太懂438/100,這/100是什麼值? 乾淨表攻是看最高的? 03/10 10:39
bensnows:樓上 這是 主屬&攻 與 表攻 的換算係數 03/10 10:50
peter0726:8萬表攻... 03/10 10:54
grace120429:簡單 易懂 大推 03/10 11:51
twcandyman:推一個 算完自己的狀況了XD 原來我攻很高.. 03/10 12:03
a159753:攻擊係數是什麼 囧 03/10 12:23
thankmilk:好久沒玩了...現在八萬表攻是正常現象嗎............... 03/10 12:50
uj2003: $$$$ 吧 0.0 03/10 13:16
twcandyman:#1E2_63NS 係數問題這篇有~ 雖然是CHAOS的@@ 03/10 13:59