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線上遊戲最新分級玩虛擬戀愛 須滿12歲 時間:2012/5/5 08:10 撰稿‧編輯:曾美惠   新聞引據:中時   配合去年底兒童及少年福利法修正法案通過,線上遊戲最新分級辦法草案出爐,經濟 部參考日、韓規定,新增輔導15歲級(輔15級);所有描述搶劫、綁架、自傷等犯罪情節線 上電玩,均應標示為限制級,有引誘使用菸酒之畫面者,須標示為輔15級,虛擬戀愛遊戲 則定為輔12級。   例如,15歲以下線上電玩,就不宜出現抽菸畫面、6歲以下線上電玩,不宜有交易虛 擬遊戲幣等鼓勵賭博行為。線上遊戲設計,若欲購買虛擬戀愛遊戲者,須年滿12歲。   線上遊戲過去幾年屢屢引起爭議,部分線上網拍網站,甚至有民眾引進日本模擬性侵 電玩,兒少團體一片譁然;去年底兒少法修法,要求電腦網路、手機、掌上型遊樂器等產 品,均應予以分級,相關部會必需在今年5月底前,完成法規修改。   根據工業局日前公布分級管理辦法,線上遊戲業者,應標示相關警語,防止使用者過 度沉迷、過度消費,同時避免讓未成年人,接觸限制級遊戲軟體。   另外,為因應Google與蘋果apps market,販售境外遊戲軟體,無法依台灣規範分級 ,該法也要求中華電信等網際網路平台提供者,阻斷違法之遊戲軟體的連結。   目前擔任數位遊戲分級自律推動委員會主委的台大法學院院長蔡明誠表示,現行線上 遊戲分級制度,和電視節目一樣是普級、保護、輔導與限制級,配合兒少法修法,經濟部 工業局研擬增列級別,以小學、國中、高中入學年齡,按年齡標示電玩級別。   蔡明誠表示,線上電玩分級制度能否成功,關鍵在於執行面,裁罰標準應該盡量明確 ,由於業者擅於利用法律灰色地帶造勢,很多分級規定必須先防範於未然,兒少團體參與 扮演重要關鍵。   台灣微軟、遊戲橘子、戲谷等遊戲廠商表示,未來5級制會配合,包括遊戲產品包裝 和網頁等相關標註都會依照規定。不過業者坦言,這些都只是銷售的第一關,分級制的落 實需跟著時空環境,小朋友買了產品回家,家長必須知道自己的孩子玩的是什麼遊戲,才 能提供孩子什麼幫助。 ================ 楓之谷的小屁孩要消失了嗎 但這樣楓之谷也倒了吧 = =? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.225.33.239
arl616:http://tinyurl.com/bq749ol 忘了補連結 05/07 01:22
shadeel:法規是一套 做不做得到又是一個樣 XD 05/07 01:36
ooblack:楓谷的可愛設定不是原本鎖定國中小族群嗎(戰) XDD 05/07 01:44
ooblack:其實公告上面就有說 不得交易遊戲幣了 但是8xx1還是大家用 05/07 01:45
ooblack:所以還是推2F那句 法規是一套 做不做得到是另一回事。 05/07 01:46
sword0814:推二樓 05/07 01:51
juiceaspd:推二樓 有沒有人敢執行又是另一回事了...Y 05/07 01:57
neptune0299:二樓 又欺負長ID推齊阿= = 05/07 08:49
jimboshih:戀愛了 05/07 09:55
sunken:微婆微公算虛擬戀愛嗎XDDDD 05/07 10:46
micty:徵鼻~須滿12歲,要有點裝、需四轉、真心、會癢(?)、不騙 05/07 11:22
ultratimes:3F說的公告,是法規公告嗎?還是黑橘自己的公告? 05/07 11:56
ultratimes:真的法規公告的話,8591早就不能開了。只是黑橘在那邊 05/07 11:56
ultratimes:自己說禁止,誰會鳥他 05/07 11:57
micty:橘子的合約大家都按了我同意啦~只是他要不要抓而已 05/07 12:04
ooblack:我記得遊戲中 黃色的公告上面不是有嗎 黑橘的公告 05/07 12:15
ooblack:這跟在成人網站按是否年滿18歲一樣~.~ 滿不滿看個人良心!? 05/07 12:17
ultratimes:要看真實法規如何定吧,如果法規有規定虛擬貨幣為商品 05/07 12:21
ultratimes:橘子說不能交易,那就是橘子自己在抵觸法規 05/07 12:21
magicboy720:這個基本上很難吧?都有人在自由找援交了—。— 05/07 14:45
magicboy720:可見什麼狗屁法規真的執行起來都是說一套做一套 05/07 14:47
bill0205:徵鼻子 要滿12歲 要帥有錢 誠心 :) 05/07 15:16
neptune0299:自由找援交我也看過= =" 05/07 21:59