作者bojdoog (小流星)
標題[心得]武陵道場減少時間的小技巧
時間Fri Dec 14 12:20:56 2012
道場生怪時間點是具有周期性的(假設為x秒)
在應該要生怪的場合下
就必須等到這個周期到了 怪才會出來
直接以例子來說明:
從第一關紅寶王的光出現後開始計時
(注意是從"發光"後就開始計時,而不是紅寶王完全出現後才計時)
若很快的解決紅寶王並進入第二關
則第二關會在x秒時開始發光生怪
同理 第三關會在第二關開始生怪後的x秒也開始生怪
但是如果沒有在x秒內到下一關呢?
那下一關則會變成 在這一關開始生怪後的2x秒開始生怪
同樣的 若也無法在2x秒內到下一關
那下一關則會變成 在這一關開始生怪後的3x秒開始生怪
總之 下一次的生怪時間 - 這次的生怪時間 = x的倍數
而x這個值 是由伺服器決定的 通常在8~10秒之間
通常在短時間內不會有太大的變動
(之前在短時間內測試x的值 誤差不會超過+-0.2秒)
除非經過了長時間後(如經過維修)
x才會出現較大的變化
像是之前道場剛改版時 x約為10秒
暑假那段期間 x又變成約8.6秒
--------知道以上的特性後 接下來就將這些特性做應用----------
道場每五關就會進入休息區
進入休息區後 必須要點繼續才會進入下一階段
現在的問題是:要什麼時候點繼續,下一關的怪才會很快的生出來?
答案很明顯的:要在接近上次開始生怪後的x,2x,3x,4x,....秒後
在休息區內 只要能夠知道現在的秒數距離上次生怪的秒數 是不是快到x的倍數了
就算你中途去吃飯 洗澡 睡覺
到下一關都還是能馬上生怪
另一個問題是:那要如何知道第一關的紅寶王何時出現?
第一種做法:由前一次挑戰道場時最後一隻怪的生怪時間與周期來判斷
第二種做法:先開分身上去進道場 並記下生怪時間與周期
接著開本尊 用現在時間與分身所記下的生怪時間來判斷
根據之前多次測試 至少在同一電腦下 所有角色看到的生怪時間和周期都是一致的
舉例來說 你用同一台電腦開了2隻腳色(A和B)
如果A和B同一時間開始挑戰道場
則A看到紅寶王出現時 B那邊的紅寶王也會在同樣時間出現 且生怪周期一樣
至於多台電腦會不會也有這種特性 這我就不清楚了
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目前談到這邊 如果我剛剛有表達的夠清楚讓你看懂的話...
最大的問題變成:
如何測出周期x,以及如何清楚的知道現在的秒數距離上次生怪時間 是否為x的倍數
測出x應該還好 用個碼表就能輕鬆得到
不過建議多測幾次 來求得較為準確的周期
然而 要知道現在的秒數距離上次生怪時間是否為x的倍數 才是大問題
因為如果使用一般碼錶,而假設 x = 8.6秒
很多情況下是不太可能一眼就看出現在碼錶上的值是不是8.6的倍數
如果按計算機 等到算出結果 又不知道已經過了多少秒了
因此就需要能倒數計時的計時器 且倒數為0時還要會自動重置秒數
在網路上能找到具有這種功能的倒數計時器
但是很可惜的 一般倒數計時器所能設定的最小單位只到秒而已
這樣過幾次周期後就會產生相當大的誤差
因此我自己以HTML和JavaScript寫了一個相當簡陋的網頁
但是有能自行設定倒數時間 且設定的最小單位能到0.1秒的循環倒數計時器
來解決以上的問題
我做的倒數計時器放在
http://bojdoog73.net23.net/count_down.html
有興趣的朋友可以使用看看
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總結一下以上的流程:
1.先用碼錶測出生怪的周期,可以從第一關和第二關的生怪時間間距來得出
(周期會在8~10秒之間,如果你測到的是10幾秒,請將測到的周期除以2)
2.依照測出的周期設定循環倒數計時器
(可以用手機或其它裝置來開啟倒數計時器,就不用在同一台電腦切換視窗)
3.下次開始出怪(也就是開始發光)時,啟動倒數計時器
4.此時倒數計時器為0的時候,就是生怪的周期到了
5.如果在休息區或是要重新挑戰道場時,可以等到倒數計時器快變為0的時候再繼續
6.時間抓的好的話,下次就會馬上生怪
這邊還要提醒一下第5點所說的
倒數計時器快變為0是指秒數還是剩2~3秒的時候就要繼續
太接近0會反而要多等一次周期
用這種方式 且假設周期為10秒
原本從休息區進入下一階段平均會等5秒
現在這些等待時間都省下來
則全部打完的話 總共會省下5*(7+1)=40秒 (7個休息區+第1關)
省下的時間數量還是跟你的職業 表攻完全無關
如果原本不用這方法能8分半打完的人
用了這方法就有機會讓成績進步為7分內
但是這也代表了一件事
如果你打到道場時發生了失誤
對你最後的成績可能不是只有多個2秒3秒這樣的影響而已
一次失誤就會多一個周期 兩個周期.....
失誤對成績的影響是相當大的
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最後發個牢騷一下
之前我和朋友一起玩楓谷(在雪吉拉伺服器)
我記得我是在6~7月的時候發現這種方法可以減少打道場的時間
於是就和朋友分享
我那位朋友是個龍魔
那時候還普遍認為龍魔打道場的極限大概是11分整 (那時候的生怪周期為10秒)
但是我那朋友靠我這種方法加上一些運氣
(沒被暈 沒被封技 沒被消技 沒被誘惑 鐘王沒縮下去)
打出了接近10分整的成績
結果之後就被其他幾位不認識的玩家說是用外掛.....
根據我工會其他龍魔的比喻
這就像是看到箭神能打到6分鐘開頭的感覺一樣
但是我是在我朋友旁邊親眼看他打完的
這樣被誣賴實在很無辜 Q_Q
不過現在我和我朋友都沒在玩楓谷了 所以也無所謂了
以上所說的方法 雖然可能看起來很複雜
但是了解過程之後 實際上做起來是相單簡單的
我個人是認為
生怪周期是由伺服器控制的
這應該無法由客戶端這裡的程式來進行控制
如果真的能自己控制生怪時間
那些路上看到的瓜農 應該就不是只有不斷的吸吸吸而已
還會不斷的自己生怪
但實際上 連那些瓜農都還是要等生怪時間......
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大概就這些了 感謝各位耐心的看完
祝大家玩楓谷愉快~
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◆ From: 114.40.74.137
※ 編輯: lkkkim 來自: 114.41.180.178 (12/16 04:52)
推 alwaysyawen:拍拍...我在神偷改技能之前打到11分多也被說是外掛... 12/16 05:36
推 smile0120:專業... 12/16 06:08
推 dhs32:厲害!! 12/16 08:08
推 momoWade:看是看懂了 可是好累 哈哈 12/16 08:36
推 ZekeLiu:太專業了!! 12/16 08:54
推 lutim:如果自己本身的清怪時間太慢也沒辦法配合週期 這樣說對嗎? 12/16 10:33
推 ZekeLiu:打太慢就跟著下個週期走而已 不會影響 12/16 12:04
→ ZekeLiu:簡單來說這方法是用來抓開場時間&休息區進場時間 12/16 12:05
→ ZekeLiu:順便提供一下剛剛實測週期為9020毫秒左右 12/16 12:07
推 SyHeng:我個人感覺是,等上面大門全開後再進去,王會較早出來 12/16 12:42
→ SyHeng:以上是簡單級別道場經驗.....其他級別有待驗證..... 12/16 12:44