推 fxm20688:大推Y 03/05 12:31
→ boafans:看不到公司檔住了有別的地方放檔嗎XD~ 03/05 12:31
來了~
http://www.4shared.com/file/JpxaynzJ/vs_online.html
推 tztbrian:說真的我看不太懂ORZ 是我理解力太差嗎 03/05 13:03
→ tztbrian:我個人感覺 比較實用/有用的角色卡只有機甲 狂狼 龍魔 03/05 13:04
→ tztbrian:天使/夜光/凱薩(挑自己要的屬性) 神射 這幾個0.0 03/05 13:05
推 tztbrian:阿 還有個惡魔 不過就稍弱一點 其他大多是比較無感的 03/05 13:07
→ tztbrian:另外米哈的角色卡是什麼效果阿0.0 沒練過/爬不到文 = = 03/05 13:07
其實表格裡面有 XD
→ tztbrian:我個人建議 狂狼+龍魔+夜光 天使+機甲+任意海盜 03/05 13:08
→ im155077:米哈好像跟聖魂是一樣的 03/05 13:09
→ tztbrian:是喔 那其實也無感了 3%物防...好少= = 03/05 13:10
→ tztbrian:三海盜的無視我覺得還不錯 至少有點用 03/05 13:10
→ tztbrian:龍魔可換精靈 傳授多10%EXP超實用 03/05 13:11
→ tztbrian:剩下三隻可放凱薩(10%HP)幻影(10%爆)惡魔(B10) 03/05 13:12
→ tztbrian:同類型的部分我只覺得海盜有用啦 另外四個有點.. 03/05 13:12
→ tztbrian:而且這樣九隻 連傳授都能拿得頗齊全 只差砲手米哈蒼龍 03/05 13:13
→ tztbrian:狂狼是我自己很喜歡他角色卡效果XD 用過都說讚 03/05 13:14
我也是這樣想~ 可是看到卡片上說明有點怕未來被表XD
推 arickchiu:原檔開出來是亂碼...使用OFFICE2003 03/05 13:27
→ yuusnow:因為他的是2007的.....2003開當然會亂碼 03/05 13:34
推 freewalk:個人覺得 以未來3組角色卡的情況下 傑諾與惡魔復仇者 03/05 13:57
→ freewalk:都開放後 天使+機甲+傑諾這個組合基本上很讚 03/05 13:58
→ freewalk:有練劍士的就可以狂狼+凱撒+惡魔(復仇) 4選3 03/05 13:59
→ freewalk:即使沒練劍士 也可以狂狼+雙惡魔 這樣就包含不少職業了 03/05 14:00
→ freewalk:至於第三組 則是看自己的主要角色決定 幾乎都很好搭 03/05 14:00
→ freewalk:如果主要角色是法師的話 夜光+龍魔+陰陽師根本神威 03/05 14:02
→ freewalk:不過這組要等戰國時代開放 需要一點時間 03/05 14:02
樓上分享必看!!! XD
其實這張表是盡量把有可能用到的放進來
使用方法也就是 你手上有什麼→你想獲得什麼
無視效果必備是無庸置疑
像對我來說,我帳號幾乎都會有1重砲1天使,如果那個帳號很嫩
那我第3張海盜卡就會用閃雷,湊無視之外也順便取他的+24~30攻。
如果是新帳號,為了練功方便,我會考慮表格裡面沒有列出來的精靈遊俠
最老的帳號有13格,除了傳授練滿之外,還外加1冰雷1神射1黑騎1豹1狼1龍魔
都是隨著參與不同活動可以抽換的卡,畢竟打王、練功、打水晶,適用牌組會有差別
平常不缺水、不求穩定度,只求傷害的時候,我就不會放狼跟龍魔
玩冰雷,我可能會把黑騎卡丟上去,因為法師多1HP=多4MP
第一個牌組就是冰雷+神射+黑騎湊個3冒險家,第二個看是要湊無視還是取個別效果
玩夜光跟玩神射手,牌組也不一樣,就是看自己怎麼活用
所以這也是提昇帳號戰力時的勘誤表啦~~
表格的閱讀方式就是由左到右、由上到下,有色塊的一起看 就差不多了
※ 編輯: Radiantee 來自: 111.184.179.7 (03/05 15:00)
※ 編輯: Radiantee 來自: 111.184.179.7 (03/05 15:04)
→ chousj:為什麼感覺原po玩起來像在玩戰鬥怪獸卡 囧a 03/05 15:53
推 deadfish21:蛋糕,為什麼只有我跟老鬥覺得機甲卡無用…… 03/05 18:08
推 deadfish21:這張對於夜光的平衡狀態之類的技能並無影響,其它技能 03/05 18:11
→ deadfish21:並沒實驗過,但已經讓我覺得有點雞肋了…… 03/05 18:12
推 sunken:遇到CD比持續長一點的輔助招就很有用啊 03/05 18:32
→ Radiantee:因為機甲卡是乘倍數,夜光內潛有洗到加持時間增加再配機 03/05 19:12
→ Radiantee:甲才有比較明顯增幅 03/05 19:12
推 deadfish21:但我朋友洗過內潛能加機甲卡,但平衡一樣是20秒…… 03/05 20:12
推 deadfish21:cd比持續長的技能目前還想不到…一般技能我真的覺得還 03/05 20:19
推 deadfish21:好,真的有需要的影武絕殺跟夜光的平衡…感覺不到差異 03/05 20:21
推 deadfish21:RA大,能否提供實例參考一下,我跟朋友的測試真的沒有 03/05 20:26
→ deadfish21:差異,感謝您(除了夜光跟影武外的 03/05 20:27
機甲卡我自己確定有效的是米哈逸的靈魂之怒跟天生格檔
這兩個技能持續時間分別為240秒及90秒,所以滿明顯的~
至於夜光跟影武... 這篇巴哈的文章有人分享
http://forum.gamer.com.tw/C.php?page=1&bsn=07650&snA=768885
影武絕殺刃確定機甲卡無效、內潛有效;
夜光都有效,但不能把光暗精通增加的10秒算進去
所以只能用10秒去乘... 機甲SS卡是20% = 多2秒
我印象中有看過一個平衡時間超長的夜光拍的影片,找到再放上來QQ
※ 編輯: Radiantee 來自: 111.184.179.7 (03/06 01:29)
推 Sephiroth:CD比持續長的很多阿!煉獄的鬥氣,超級體目前都是 03/06 01:31
→ Sephiroth:魔力無限也是,另外有些技能持續時間短+放狀態硬直長的 03/06 01:32
→ Sephiroth:其實也頗實用~ 03/06 01:33
→ Sephiroth:放超技能後進入平衡狀態的那個是固定20秒 一般用光闇 03/06 01:33
→ Sephiroth:魔法進入平衡狀態的才有影響 03/06 01:34
推 deadfish21:感恩,所以是原始10秒做計算,ss才多2秒…… 03/06 11:24
推 deadfish21:S大說的我剛好都沒練XD,硬直長不在我考慮範圍 03/06 11:28
推 hardyuse:有下有推 03/07 17:57