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不管是手遊還是動畫 為了要營造出挫折感 感覺編劇的慣用手法是黑一個角色 造成團體內部的矛盾 最後再來大和解 比較少用外在因素來讓她們感到挫折 bgd企劃是不是希望看到粉絲內戰 互黑角色 誘發偶像豚的鬥爭本能 這樣才能夠符合伊芙的武士道精神 是不是也能說明為何每次伊芙的活動都是對邦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.100.40 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1551409229.A.575.html
walter741225: 什麼是對邦 03/01 11:01
oz5566: 聖粉滾 03/01 11:01
focon: 鬥爭才是生物的本能== 03/01 11:10
KusanagiYuma: https://i.imgur.com/3iatoCA.jpg 03/01 11:22
ilovemumi: 就是對戰非協力 03/01 11:28
zs111: 就是用自己的隊伍打 協力是用五隊的隊長 03/01 12:04