一直好奇手遊的選項
有些選項選下去
會觸發不同的走向
但有些複數選項,很明顯是要 合併在一起解讀 才比較合理...
選哪個都沒差...
結果不放在角色對話去
硬是做成選項
難道是要增加玩家的參與感?
像我這種直覺秒選的人
有時候選完才發現
剛剛的選項應該是合併起來比較合理...
但偏偏剛剛又沒仔細去看
沒選到的其他選項...
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