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一直好奇手遊的選項 有些選項選下去 會觸發不同的走向 但有些複數選項,很明顯是要 合併在一起解讀 才比較合理... 選哪個都沒差... 結果不放在角色對話去 硬是做成選項 難道是要增加玩家的參與感? 像我這種直覺秒選的人 有時候選完才發現 剛剛的選項應該是合併起來比較合理... 但偏偏剛剛又沒仔細去看 沒選到的其他選項... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.68.71.126 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1761059138.A.920.html ※ 編輯: lovesleep68 (219.68.71.126 臺灣), 10/21/2025 23:06:21