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※ 引述《Megacolon (梅格科隆)》之銘言: : ※ 引述《miHoYo (我要原畫集)》之銘言: : : 西洽那篇 好好笑 : : 推文一堆拿祖國救援的 : : 但祖國連庫洛這種都能抄原神生出一款鳴潮了 : : 小日本上個有點知名度的遊戲還是賽馬娘 : 沒差吧 : 日本環境就臭到不行 : FGO那種一坨的一樣賺到盆滿缽滿 : 誰想認真去搞玩法 : 祖國肯投資源這樣搞 : 也是原神開頭,讓大家知道這套也能賺錢 : 不然像方舟那樣類FGO : 壓成本還能賺 : 不好嗎?
wu10200512: 被拿去跟FGO比 方舟哭了
方舟還是老一套手遊模式阿 前米油時代的遊戲 基本上原神之前都是長這樣 低成本 幾乎沒配音 沒動畫CG 沒過場 激烈的靜態圖片對對碰 這才是當年的主流 低成本撈大錢 崩三這種高成本賺大錢的當年也被粥批整天踩 畢竟當年祖國二遊三本柱 陰陽師 方舟 崩三 崩三就是營收最低成本最高的 崩三賺到的錢歐硬(沒融資)的狀況下都能生出原神 成本更低營收更高的方舟有多賺錢更不用說 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.14.40.43 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1763515533.A.F54.html
pan46: 別嘴了 終末地要來了 舟也要加入高成本高投報了 11/19 09:26
miHoYo: 原神就是分水嶺 在他之前沒有二遊營收這摸恐怖 11/19 09:27
miHoYo: 也沒有二營成本這摸誇張 11/19 09:27
Megacolon: 陰陽師也是靜態圖片對對碰 11/19 09:27
k300plus: 怎麼不去西洽回文 啊沒看到ID 11/19 09:27
miHoYo: 對阿 前米油時代運營都是一個邏輯 靜態圖片對對碰 11/19 09:28
wu10200512: 方舟那塔防還是有遊戲性的 11/19 09:32
wu10200512: FGO純卡片對對碰 11/19 09:33
miHoYo: 不是說遊戲性 就是運營邏輯 11/19 09:33
miHoYo: 遊戲性這種東西不夠客觀 11/19 09:33