作者cloudsea (星月)
看板Marketing
標題Re: [問題] 線上遊戲獎品如何選擇
時間Mon Aug 30 22:37:11 2010
※ 引述《jordango (為未來作準備)》之銘言:
: 大家好 我是做線上遊戲的行銷企劃
: 公司近年營運不好 資源(摳摳)真的不多 最近推出一款蠻有機會的新遊戲
: 我跟老闆爭取了一筆五萬元的行銷預算 大概應該會覺得很少很少很少
: 但是之前很多時候連這個預算都沒有 現在是想怎麼用最少的資源做最有效的利用
: 同質性公司中 基本上都是把獎品重心弄到活動前三名吸引消費者
: 當然也都是比較大的獎 像46吋液晶螢幕 電腦 netbook 或是iphone e-reader
: 等比較有話題性或是好變現的商品 但是我們公司的型態經過我思考評估過
: 希望能夠把錢分散在可能二十個獎品上(一個2500) 當然越前五名次還會額外送點數
: (15名~20名之類的)
: 有什麼比較好的建議 能夠好用 (例如:icash 加油卷 家樂福禮卷)
: 而且不會消費者很容易已經有的(例如:電鍋阿、烤箱)
: 感謝大家的意見 ^^
雖然我不是做企劃的人~但我想我可以提供一些歷年來玩遊戲的經驗給妳做參考
是不太清楚說妳的遊戲類型是哪種,但如果說遊戲行銷做非常成功的
我推薦參考鈊象的行銷模式~
當然因為你的資源有限,我反而建議不要用現實獎品
而改成是鞏固一開始消費者的模式,例如在線上時間多長可以換幾個虛寶
如果是要打開知名度,我建議可以使用網路廣告,在各大遊戲論壇買下頁面
五萬元玩活動老實說我覺得吸引力真的太小了,還不如把這些錢拿去做廣告
一個2500的獎品我還寧可去玩其他遊戲,根本不會為了這一點小獎品就來玩這款遊戲
更何況我付出許多代價下才得到前幾名,結果拿到的是這種獎品,不值得
回到一開始出發點,這次行銷目標應該在於打開知名度,如果活動不夠轟動就別做了
如果不是打出玩遊戲抽iphone 4這種名號,妳認為這活動會有多少人知道?
玩遊戲拿家樂福禮卷?誰鳥妳啊= =
礙於對妳的遊戲類型還有公司不太了解沒辦法給太多建議
但一個活動如果不夠轟動,沒辦法吸引住大家目光我認為就是個失敗的活動
五萬說多不多,說少也不少,買兩台ipad就沒了,但如果拿去做部落格行銷還大有可為
以上僅供參考
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