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: 於是發明了什麼中氣啦.內力啦.發勁之類的名詞去解釋這種現象 : 統稱就是"功力" : 但是拜託,現在滿天都是飛機.滿街都是電腦啦 : 可以用科學解釋的東西何必再以傳統的角度去故弄玄虛呢? 用傳統的角度解釋不一定是故弄玄虛 有的東西 一定要用科學解釋起來就是沒有fu 比方說 下次閣下跟閃光溫存的時候 您會說"我現在感覺很幸福" 還是會說"我分泌了好多Dopamine"? 另外 "在所有的運動分析中,對一位科學家最重要的,就是避免過度自信,並多多重視運動員 .........因為球員是運動員,而不是工程師或物理學家,雖然其分析和推理不盡完美, 但由球員的一致看法所獲得的一些特定的/運作上的結論卻很少錯誤" 摘自<The Physics of Baseball>中譯<牛頓打棒球> 有很多東西都是實務經驗之下的結論 也許分析上你無法接受他們提出的理由,可是你很多時候要尊重他們的結論 更何況別說武術 運動界也有很多東西現在的模型還無法分析的 比如說棒球的"球質重" 就是一種沒辦法分析的球員感覺 這真的是很有趣的現像 明明球速一樣 但就是有人的球比較難打 有人的球撈一下就出去了 我之前本來以為是高轉速造成的穩態進動 但是後來讀到資料有些輕球選手的轉速也不慢 : 打沒兩下便氣喘噓噓兩眼發黑,那是心肺能力的問題 : 需要從事低強度長時間.心跳保持在一定頻率以上的運動或者間歇是訓練來增強心肺功能 這樣阿? 那像是我朋友心臟瓣膜閉鎖不全 你是不是就要建議他砍掉重練了? : 如果是打沒兩下便手腳發軟,使不上力,那是肌耐力的問題 : 如果姿勢跟出力方式都正確無誤,但是出拳就是沒有力道 : 那是爆發力的問題,跟肌肉組成的紅白肌比例有關,也是可以透過某些訓練來增強 要賣弄的話我也會阿 那你的motor control呢? : 其實以科學的角度去看,格鬥的領域也是非常寬廣奧妙 : 各種針對不同目標的訓練方式.訓練強度.組數.訓練的間隔 : 乃至於營養.身體肌肉的休息調整 : 嚴謹到需要一個團隊來打理.計算 偉大的k5d說過"真正的強,是'平均強'" 一個團隊打理計算四五個精英選手 然後其他人呢? 一般人呢? 真要學B大打高空 我可以問句"這何益社稷民生?" 別打那麼高空的話我可以說"運動該走的是全民運動而不是精英運動" 休閒時間打打球是一種快樂 打打拳也是種快樂 我從傳統武術叛逃到近代格鬥只因為我覺得這裡好玩 但是我爽我的別人爽別人的你管他幹麻 一定要別人跟你一起爽 有另外一種行為跟這很類似 叫做強姦 : 拳擊手背後站的那群人可不是一個教練.一個負責遞水.一個負責送毛巾這樣而已 養數個教練加上數個AT加上運動科學專家 這個TEAM根本也就是個上駟 上駟級數的東西 在這個層次談根本沒有意義 : 幾乎所有問題都有合理的解釋,只是看你研究的夠不夠深入 參照"球質重" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.84.144
LiarBu:你用球質來舉例.不過是以一個迷思來解釋另外一個迷思 05/01 12:38
LiarBu:影響球質輕重的主要因素不在於轉速而在於旋轉的方向吧 05/01 12:38
LiarBu:http://0rz.tw/7e2Cz 這解釋不是很合理嗎 05/01 12:43
errantknight:用不成熟的科學態度限制事實的發展才是可笑吧? 05/01 12:45
jkwusun:我相信的是身旁球員的感覺跟判斷 伸卡只是更難打 05/01 13:12
jkwusun:但是我會相信他們經驗上的結論 而反過來想是不是分析有誤 05/01 13:14
jkwusun:一般的說法是 "投手體型大,容易投出重球" 很不精確的論述 05/01 13:15
jkwusun:但是科學 特別是像這種Bio有關的 我們常常要尊重事實/經驗 05/01 13:16
jkwusun:而不是理論模型 05/01 13:16
protoss:哲人日已遠典型在夙昔... 05/01 13:22
※ 編輯: jkwusun 來自: 140.116.84.144 (05/01 20:55)
dragonspa:Dopamine讓我笑了..比喻的真妙 05/02 00:08
jkwusun:不過我一直覺得分泌用在人身上是個很 賢師 的動詞 05/02 00:26