作者loveloser (不良豬)
看板MartialArts
標題[心得] 反應與節奏
時間Mon May 5 23:16:03 2008
這篇是我在別的討論版發的
轉過來分享~~
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其實 單就"反應能力"或"動態視力"來講
對拳的反應時間不是最大的決定性差別
專業的拳擊或技擊選手 反射速度雖然快 但不一定最快
一般測驗可以把手固定在桌上 把尺放下 抓尺 就知道反射速度多快了
差別在 透過訓練 養成對於對手的動作預測及立即反射的習慣
從動作預測來說
受過訓練的人 視線的框是三角形的 涵蓋上半身
當然從下半身去判斷也是一種 但一般對峙都是注意上半身
注意對手任何的預備動作
只要對手做出一點刺激 就能馬上做出反射動作
從對手的節奏 可以判斷出拳的時間點
然後 從對手的肩膀 手收拳 腳站的角度 身體轉的方向力道....等條件
可以去判斷對手出拳的方向 角度
這只要0.幾秒的預備動作一出來 你一接收到情報 就馬上可以做出判斷
高手與新手 往往不是差在生理上的反應時間 而是經驗
就是判斷的準度 和需要接收的情報量 與條件的多寡
老手或天才 判斷能力往往相當驚人 只要一點點小動作 就能得知結果
而新手 可能還需要多那麼一點刺激才知道如何反應
這極小的差別 就造就很大的差距
相反的
老手的動作 越練越精簡 會透露的情報量相當少
讓你想抓他透露的條件需要更多的時間和刺激 判斷相當困難
再加上熟練的假動作 及變化的戰術 達到擾亂對手的作用 相當重要
在擂台上對打 其實是有軌跡可尋的
就是抓節奏 跟 對手的習慣
以及自己判讀的能力夠不夠強 夠不夠快 夠不夠準
一但自己節奏被抓到 或是亂了 真的整場比賽去了了
原本90分實力 可能被打到只有60分
相反的 有時遇到自己很擅長的情況 抓到對手 原本90分也可能打到120分
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夫 兵 形 象 水 , 水 之 形 , 避 高 而 趨 下 :
兵 之 形 ,避 實 而 擊 虛 ;
水 因 地 而 制 流 ,兵 因 敵 而 制 勝 。
故 兵 無 常 勢 ,水 無 常 形 ;
能 因 敵 變 化 而 制 勝 , 謂 之 神 。
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◆ From: 59.104.117.197
※ 編輯: loveloser 來自: 59.104.117.197 (05/05 23:18)
→ teldo912:很多人就算你判斷得出他的攻擊,依然檔不住. 05/06 00:05
→ loveloser:也是啦 不過那不是這篇想討論的重點 05/06 00:07
推 chind:同意一樓 有些人甚至告訴你他就是要這樣攻擊 依然擋不下... 05/06 00:45
→ PKWINER2002:我怎麼突然想到貝德卡馬呢... 05/06 01:42
推 bandoll:為什麼老是要強調自己打不贏的人咧.... 05/06 08:32
推 takano:推這篇,反應跟節奏感是對打很重要的兩項能力,且不實際對 05/06 09:10
→ takano:打對練很難在這兩項進步 05/06 09:12
→ chind:貝德卡馬那個節目算不算MMA呀 中文旁白超好笑的 05/06 09:30
推 d78965:沒錯...實際對打(不是比一比那種)這兩項才會進步 05/06 10:28
→ PKWINER2002:貝德卡馬可是在你出拳的時候,就可以看到你的前世今生 05/06 11:01
推 excelgw:推貝德卡瑪,哈哈 05/06 18:58