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: 推 keysee :我是來亂入的,練了8年多劍道,想澄清 59.114.132.8 08/05 08:55 : → keysee :一下,劍道的得分點只有這幾個地方, 59.114.132.8 08/05 08:56 : → keysee :是因為擊中時,對方就無法再攻擊你, 59.114.132.8 08/05 08:57 : → keysee :至於其他部位不算,是因為對方還有可 59.114.132.8 08/05 08:57 : → keysee :能拼死捕你一刀,這跟拳術不同,刀碰到 59.114.132.8 08/05 08:58 : → keysee :會死人,所以劍道要求有效率地殺人, 59.114.132.8 08/05 08:59 劍道跟劍術還是有差的 劍道快速打擊 跟劍術為求斬切 施力的方法不同 從有練居合道的前輩那聽來的 劍道也不允許一些小技巧 如打肩膀也沒判定 突刺也不能刺身體 (實際上劍術砍肩膀的袈裟斬比砍頭更多 突刺更是對身體更多) 因為刀劍非常鋒利又有重量 就算不是即死的致命傷 靠受傷失血也很可能殺死敵人 因此前面那RSW社團的規則 是幾乎全身都有判定 劍道會演化成只攻擊特定部位 是講究"一擊"的理想 因此只對頭 手 體 喉 這些一擊分勝負的部位有判定 : → keysee :我老師說:只要你活著就是贏了,至於 59.114.132.8 08/05 09:01 : → keysee :擊中之後背對敵人"跳"走,那是錯誤動 59.114.132.8 08/05 09:02 : → keysee :作,應該是擊中錯身時,一邊面對對方一 59.114.132.8 08/05 09:04 : → keysee :邊轉身回來中段,剛好處於交劍距離,更 59.114.132.8 08/05 09:06 : → keysee :可立刻再攻擊,劍道很忌諱背對敵人... 59.114.132.8 08/05 09:07 殘心的話倒是不管劍道還是劍術都一樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.240.211.56
jkwusun :聽來的 140.96.198.14 08/06 08:45
visorkk :示現流有蜻蛉構專打袈裟 140.120.52.55 08/06 22:50