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※ 引述《mildcolour (麥德卡)》之銘言: : 請問一下有人知道電子護具的感應是依據 : 力量的大小 還是衝量的大小(考慮作用時間的累加)作判定嗎 : 看了幾場比賽怎麼覺得是用後者判定 : 所以才會踩比踢有利 而發展出跳跳虎戰法 : 總覺得這次比賽的結果不如預期 : 似乎跟對電子護具特性的了解不夠有很大的關係 : 當然更希望電子護具可以再改善 讓跆拳更實用更有可看性 如果沒猜錯,電子護具的受力計算方式,就是"力/面積" 每平方公分受幾公斤的力~ 別以為踩踩沒力,如果你的受力點就是個腳跟,那麼這壓力可是很集中很大的。 旋踢類的,容易擦到對方的手,外加受力面積多半是腳背,甚至再加上一部份脛骨,這 面積大大分散你的力量,不過這種打法聲音響亮,裁判長以此判定。也就是以往的踩、踹 常被忽視,只要你臉色ok撐過去沒被擊倒,分數還是旋踢拿得多。 雖然可看性變小,但這點應該是較接近實戰派的精神,以腳刀或腳跟的攻擊,比較有破壞 力且保護自己。 另外"擊中頭部3分","迴旋加1分"這就是加入了演武派的精神,要好看,要吸引人,要讓 人熱血沸騰。而且頭部的得分判定變簡單,腳要是能擺到臉旁邊,常可能被判得分,所以 請多多把手舉起來格擋頭部攻擊吧,別再跳章魚舞了。 這屆的變化很多選手都沒辦法真正反應過來,相信是平時練了千百次旋踢的選手,沒有習 於腳刀腳跟的攻擊,外加太流行反擊式迴旋踢(專剋一般旋踢),所以以往的比賽要嘛就是 像朱木炎的連續快腳搶分,要嘛就是拼一腳反擊迴旋剔。 今後想要在電子護具賽事下勝出,得靠以下幾招: "牽制性"的中段攻擊,"壓制性"的迴旋上段攻擊,"突發性"的腳跟落上中段二擇攻擊和迴 旋踹擊。甚至改採用極真空手道的站法都可嚐試。 然後把手好好的護在上半身,能擦到幾下讓感應力減弱就大賺,不像以往用手擋住攻擊 還可能被判得分,導致大家都雙手晃呀晃,寧可挪點閃躲空間。 還有,三不五時就摔倒的選手,就是因為沒有雙手護在胸前保持一定的平衡性,結果每個 迴旋過後就摔得七暈八素,這......這種歪風真是要不得!! 希望這些出賽選手早點抓到重點,不要老讓我們這些鍵盤選手看得急跳腳。 話說回來,高雄順便徵人練練,閉門自慰...啊是自練很久會悶啊QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 115.43.19.225
sky5ll :決定了,用傳統跆拳的虎趾旋踢測試 114.45.163.117 08/11 01:04
sky5ll :不過原po這種打法會被認為是邪門外道 114.45.163.117 08/11 01:10
elakers :腳底的感應片是在腳掌中間喔 114.38.245.140 08/11 09:51
tkdmaf :今後只要學習擊倒就贏了。 112.105.140.47 08/11 10:57
Zeroyeu :如果腳底的感應片是在腳掌中,也只好 115.43.19.225 08/11 11:39
hermitwhite :還是可以被判犯規退場~ 1.170.98.86 08/11 11:39
Zeroyeu :將腳跟放棄囉..不過腳底板還是得練 115.43.19.225 08/11 11:40