推 ntust661 :那不就看你想要扭曲多嚴重 04/13 11:16
→ ntust661 :'[x0 ,y0, z0] 若你投影後的夾角要減少 04/13 11:17
→ ntust661 :則你大概計算一下你要夾角減少幾度 04/13 11:17
→ ntust661 :若你要減少60度,則在轉換矩陣中的非對角線元素上放 04/13 11:18
→ ntust661 :π/6 記得兩邊放一半的值 04/13 11:18
→ ntust661 :[ 1 π/6 ] 04/13 11:18
→ hirabbitt :這應該和角度無關吧0.0" 04/13 11:19
→ ntust661 :[π/6 1 ] 04/13 11:19
→ ntust661 :你可以試試看 04/13 11:19
→ hirabbitt :比較近的角度大 比較遠的角度小 不能寫死啊 04/13 11:20
推 ntust661 :喔喔喔~ 04/13 11:22
→ hirabbitt :我也來戰15和0.6好了XD 04/13 11:22
推 LimSinE :它不是線性的吧 04/13 12:16
→ hirabbitt :所以不能用矩陣嘍 04/13 12:32