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※ 引述《diow1 ()》之銘言: : 甲乙丙三人棋力相當,進行比賽,規則如下: 2人先下,輸的一人再由第三人 : 遞補與贏的下,依此規則一直持續下去, : 現在-->>由甲乙兩人先下,乙獲勝,則最後由甲獲勝的機率 ? 這個賽制有趣的地方很多 首先 若沒有仔細算過 可能不會注意到這個賽制本身是不公平的 從第一回合開始的樹狀圖如下 回合1 2 3 4 5 A(1/4) ╱ AvC C(1/8) ╱ \ / ╱ CvB B(1/16) ╱ \ / ╱ BvA A(1/32) ╲ \ / ╲ AvC ╲ B(1/4) \ ╲ ╱ ... BvC C(1/8) \ / CvA A(1/16) \ / AvB B(1/32) \ / BvC \ ....... 由圖直接計算 A獲勝機率 = (1/4+1/32+....)+(1/16+1/128+...) (公比皆為1/8) = 1/4 * 8/7 + 1/16 * 8/7 = 5/14 B獲勝機率 = 5/14 C獲勝機率 = 2/7 先打的兩位贏面較大! 直觀的解釋是,C一上場就有不能輸的壓力,一旦輸了比賽就結束了 但是A跟B還有等待的空間 因此情況對C的確是比較不利的。 假設自己是上場比賽的選手 便不難體會所謂「不能輸的壓力」 然後回到原本的問題 如果B已勝了第一場,則爾後的樹狀圖如下 B(1/2) ╱ BvC C(1/4) \ / CvA A(1/8) \ / AvB B(1/16) \ / BvC \ ...... A獲勝機率 = 1/8 + 1/64 + ... = 1/8 * 8/7 = 1/7 ←本題答案 B獲勝機率 = 1/2 * 8/7 = 4/7 C獲勝機率 = 1/4 * 8/7 = 2/7 注意 B 若先勝一場,則不但與C的對決有一半機會,還有後續機會 因此勝率超過1/2當屬合理 C的勝率則與AB還沒對決之前相同 因為AB誰贏本來就與他無關 如果B輸了,則七分之4,2,1的順序就會如此輪替: 現在賽局中,打勝一場的選手為4/7, 挑戰者為2/7, 剛輸掉的人為1/7。 雖然就勝率而言,對C有些許不公, 但回合數無上限、且輸了之後仍有14.3%(不至於太小)的復活希望, 可以增加比賽的可看性 我想這也許是某些職業電競(例如以前的星海OSL)在三人互咬的時候 採用這種賽制的原因吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.197.171
folkontheshe:真有趣! 09/30 09:11
Nimrodel :原po的圖好專業!!! 09/30 10:10
diow1 : 感謝您 ! 揪 ...感心... 09/30 18:17
※ 編輯: oNeChanPhile 來自: 114.27.8.196 (10/21 17:08)