推 doa2 :注意這直線也過(0,0,0)就好 04/12 01:40
感謝 不過這題是課本上的習題
範圍是矩陣 行列式 克拉瑪公式這邊
實在搞不懂他要考什麼觀念@@
※ 編輯: tysh710320 來自: 1.169.36.71 (04/12 01:46)
→ GameKnight :三面共線. 04/12 06:40
→ recorriendo :(0,0,0)直接代進去符合 所以直線可以寫成(0+1t,0+2t, 04/12 10:55
→ recorriendo :0+3t)選符合這個參數式的點就好了 04/12 10:56
推 freelance :這題rank小於三 不能用克拉瑪公式 04/13 16:29