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※ 引述《kax0205 (說好的數學史呢?)》之銘言: : 原題目是: : Among all planes that are tangent to the surface : xy^2z^2=1,find the ones that are farthest from the origin. : 不知道這樣翻有沒有錯啊>< : "找一個三度空間函數的其中一個切平面 : 它離原點的距離最遠" : 我只知道給定該函數上的其中一點的切平面方程式 : (因為沒有參考點,只有要距離原點最遠) : 請問該如何破題呢? 謝謝! 先找離原點最近的的點 2 2 x y z = 1 1 z = ───── 負號不理,上下左右都對稱 √(xy^2) 2 接下來如果用 d = x^2 + y^2 + z^2 會先瘋掉,因為還會有兩個變數搞怪 所以不如先這樣,曲面找最近的點超麻煩,但是曲線就不會了 所以先找擁有離原點最近的曲線找出來 找個 y = mx 路徑 , 找個 m 吧! 1 z = ──── , 0 < m < ∞ m √x^3 2 2 2 1 d = (1 + m ) x + ───── m^2 x^3 所以 d 2 -3 ── d = (1 + m ) 2x + ────── = 0 dx m^2 x^4 2 4 5 2(m + m ) x - 3 = ────────── = 0 m^2 x^4 分子等於零 x = Q(m) y = m * Q(m) z = ... 所以有超多個切平面(m值)滿足離原點最遠 想法: Q1. why 我會說找曲面上離原點最短距離的點? 1 找曲面切平面的最長距離,你想像一個 y = ── 曲線好了,切線何時距離原點最遠?? x 你自己動手畫畫看,會發現如果你本身曲線上的點離原點越遠,切線離原點距離就越接近 但會發現一件事情,如果曲線離原點最近,他的切線剛好離原點最遠!! Q2. 好阿~我找到了~接下來呢? 為什麼要用 y = mx ? 這是什麼? 我們知道 z = f(x,y) 2 2 2 2 代入定義 d = x + y + z 2 可是發現 d = g(x,y) !?!? 我只會單變數微分~我不知道怎麼找多變數極值... 我也不會多變數極值找法 :) 所以剛剛好,把他搞到單變數去 y = mx !! 為什麼? 因為你看看我之前說的,我要找距離原點最近的點 想像一個箭頭(向量)指到曲面上,這個箭頭的的長度就是原點到曲面的距離 而這個箭頭一定直挺挺! 你想像一下在卡氏座標下,隨便一個箭頭指出去的陰影, x 與 y 的關係一定是直線 所以 y = mx , m 我不知道也沒差~ 一個曲面找距離原點最近的點本來就不一定唯一 (所以題目寫 ones ) 2 2 2 2 d = x + y + z ↑ ↑ ↑ 我知 我知 我知 d = d(x,m) , m 只不過是個參數..要決鬥嗎XD? d微分,等於零,求出 x = x(m) 有 x , y 就知道啦, z 也是 以上是我的想法 歡迎討論^^ -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.118.198.229
ntust661 :這個函數的長相 http://ppt.cc/8n5a 08/24 15:40
ntust661 :會斷掉的原因就是跑到無窮大去了~ 08/24 15:41
kax0205 :謝謝您喔>< 08/26 11:54