http://allenchou.net/game-math-series/
請多多指教 :)
未來撰寫的主題還在規劃/修改中
如果對任何主題有興趣,歡迎告知,我會考慮納入撰寫計畫
以下是目前完成的文章列表
另觀矩陣乘法
http://t.co/kRUF1bCf3j
矩陣切塊
http://allenchou.net/2014/02/game-math-block-matrices/
如何目測心算反矩陣
http://allenchou.net/2014/02/game-math-how-to-eyeball-the-inverse-of-a-matrix/
多項式近似
http://allenchou.net/2014/02/game-math-approximation-with-polynomial-curves/
用多項式近似實作更快的弦波函式
http://allenchou.net/2014/02/game-math-faster-sine-cosine/
用多項式近似實作更快的向量單位化函式
http://allenchou.net/2014/02/game-math-fast-re-normalization-of-unit-vectors/
我另外有寫一系列的遊戲物理教學文
也歡迎來看看 :)
http://allenchou.net/game-physics-series/
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Ming-Lun "Allen" Chou
Physics / Graphics / Procedural Animation / Visuals
Web http://AllenChou.net
Twitter http://twitter.com/TheAllenChou
LinkedIn http://www.linkedin.com/in/MingLunChou
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 50.135.9.237
大家好
我目前在華盛頓州的DigiPen技術學院 進修遊戲資訊工程
日前決定開始一系列的遊戲數學教學文
把我的所學和遊戲開發過程中的數學應用經驗跟大家分享一下
這是系列文目錄