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刪光光。 魔王血量10000,勇者打一下傷害150-250之間,希望剛好在第45下打死。 首先把平均值減減乾淨,看起來比較舒服。 勇者的傷害平均是200。把這個數字減掉,勇者每一擊是 [-50, 50] 之間的任意整數。 44下以後,我們希望能打掉魔王9750-9999之間的血量,減掉平均值8800: 所以這個[-50, 50]之間的任意整數,累積44次以後,我們希望會在[950-1199]之間。 打一下傷害 x 的機率 P_1(x) = 1/101 if |x| <= 50 0 otherwise 打兩下傷害 x 的機率 P_2(x) = Σ P_2(y) P_1(x-y) y 打 n 下傷害 x 的機率 P_n(x) = Σ P_(n-1)(y) P_1(x-y) y 要是放大一下 P_1 --> 101 * P_1,每一項都是整數,每一步最多也不過幾萬次整數 的乘法加法而已,就算是小筆電應該也總共用不了一秒鐘。 總之,有了 P_44,接下來什麼都好算。 -- 你喜歡下列哪一個學妹? 1. 雖然吉他彈得比學姊好,在樂團裡卻甘願只當個副手 2. 擁有夏天一到必然黑化的體質,連同學好友都認不出來 3. 雖然嘴巴很嚴厲,但只要用甜點就可以收買,尤其喜歡鯛魚燒 4. 討厭學姊給她取的奇怪綽號,卻給小貓取了同一個名字 5. 極力維持自己嚴肅的形象,但是一戴上貓耳就會不自覺喵喵叫 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.110.141.102 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Math/M.1414141177.A.1AE.html ※ 編輯: wohtp (123.110.141.102), 10/24/2014 17:05:17 ※ 編輯: wohtp (123.110.141.102), 10/24/2014 17:07:11