作者WolfLord (呆呆小狼 N )
看板MdnCNhistory
標題Re: 自動武器的理論射速與戰場實務
時間Thu Dec 13 19:18:16 2007
※ 引述《armed (戰史版國共內戰篇小天使)》之銘言:
: ※ 引述《armed (戰史版國共內戰篇小天使)》之銘言:
: : 推 WolfLord:老刀的壞習慣又發作了,人家在講射速差異,你當他一定開A 12/13 18:08
: : → WolfLord:UTO 這樣不知道是不是有點亂切? 12/13 18:08
: 其實我還是想問一下,這跟用聽覺判斷輕重機槍有何關聯?射速有差異
: 你不是更應該聽的出來嗎?
: 我當然知道武器派只是不想輸而已.
1.每種槍都有他的射擊特徵,不同射速可以很明顯聽出對方持用什麼武
器。15HZ/PEEK跟10HZ/PEEK是很明顯的差異。
2.射速低通常散點也大,射速高通常散點比較密集。相形之下點放三發
一樣的狀況下。命中率就比射速高的槍吃虧。當然,散點密集與否還
牽涉到槍枝保養與精密度。相對的AK47對M16 就是較粗糙,因此真正
臨戰上 M16需要的射擊技巧就遠低與AK47。用於泛用作戰時,兵員對
槍枝操作訓練就可以縮短。
3.不管是機槍或衝鋒槍或自動步槍,臨戰使用上大多數是短促射擊。原
因是不管什麼槍在連續射擊下散點會越來越大,唯有這樣射擊才能確
保有效射擊精確度。但是戰場上也會有需要火力壓制狀態,這時候才
會有連續射擊的需求。但是所謂的火力壓制,說穿了就是灑錢讓對手
抬不起來罷了,根本就不太可能打到特定對象。被打到算是倒楣被矇
到的。
4.相對的在連續射擊狀態下,機槍可以連續射擊的發數與衝鋒槍可以吃
得消的連續射擊發數設計上原本就不一樣。機槍大概可以連續噴上一
分多鐘(500-1200發)衝鋒槍或自動步槍的槍管是死的,而且也沒有
加強散熱設計,給你連續噴個一分鐘不陽痿也要變成阿婆槍。因此一
個彈匣60或是30發大約給你噴了一兩秒是合理恰當的。你要把衝鋒槍
或自動步槍當正式的機槍用結果火力不繼或一上場就變廢槍,那也只
能說是 "這也是沒辦法的事啊~"
5.回到聽因辯槍的問題上,當你與對手在交戰時。如果你能知道對方用
什麼槍,該槍枝有什麼缺陷或死角,該怎麼對策等等相關常識應用上
。您覺得對於士兵戰場存活率是不是有幫助?
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~~於是,銀河的歷史又被海賊抹黑了好幾百頁。
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BM4GRM Harlock WolfLord
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推 armed:有條蛇好像忘記看了這篇. 12/14 11:28
→ WolfLord:這篇只是單純寫給您的 12/14 16:47