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如題... 小弟目前在用ANSYS去跑一些筆記型電腦HINGE的模擬 但發現不是網格品質太差就是一些不知道原因的error跑出來... 問題實在太多了...問教授的結果是叫我們去問學長 而學長最近也在趕畢業論文而無暇顧及我 ~"~ CAD:http://i1079.photobucket.com/albums/w520/xe7961/000.png
分解(類似上面的CAD):http://i1079.photobucket.com/albums/w520/xe7961/1.jpg
目前得到的結論和問題是: 1.模型要簡化(視分析目的) 2.螺牙部分用等效彈簧去代替 3.接觸條件 4.網格太差,無法收斂 ..........等等 最後我要問的是......請問有高手可以跟我用"遠端遙控+麥克風"來教學嗎... 酬勞再談,站內信謝謝 因為我真的是狗急跳牆了0.0 如果此篇文章不適合在這裡PO文的話 請大家告知 我會自刪的 謝謝 ~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.105.243.76
gomi:我只能說 你想分析的目標是什麼 會跟你模型簡化有關 05/12 14:52
gomi:那些DISK SPRING如果不是重點 那舊刪去 每個接觸會算到翻 05/12 14:53
gomi:板金件的應力值如果是重點 導角要畫確實 05/12 14:54
gomi:如果是靜態結構 我對ANSYS的網格自動化的演算法還算有信心 05/12 14:57
gomi:大不了REMESH幾次 作網格獨立收歛檢察 但還是回到重點 05/12 14:57
gomi:你在這模型裡想分析什麼 05/12 14:58
gbcowandy:我覺得你要把錯誤PO上來看看 05/12 15:18
tmdl:hinge需要算的 只有凸輪 其他刪掉 05/12 15:36
tmdl:扭力值以簡單的力X力臂即可算出 05/12 15:38
tmdl:簡單的說 如果是我 只有凸輪會是我想算的部分 05/12 15:39
xe7961:說實話,我想算整體的應力及變形...(但我知道這跑不出來...) 05/12 16:29
xe7961:所以我想先把重點放在兩個凸輪和承架之間,如圖... 05/12 16:37
xe7961:ng 05/12 16:42
tmdl:先把彈片力量定義清楚 固定端凸輪設彈片力量反力 05/12 16:45
tmdl:然後轉動活動端凸輪 05/12 16:45
tmdl:承架幾何能簡單化就簡單化 05/12 16:46
xe7961:我已經將不重要的抑制掉了,剩下次重要的用rigid,避免網格 05/12 16:46
xe7961:問題,但是網格品質還是很低...幾乎跑甚麼都不會收斂 05/12 16:47
tmdl:材質定義 基本上我認為ANSYS材質定義怪怪的 05/12 16:47
tmdl:是否開啟大變形 05/12 16:48
xe7961:上面連結是我的網格... 沒有開啟大變形 05/12 16:50
tmdl:analysis setting 那邊 步數要設定多一點 05/12 16:50
tmdl:我還是覺得你幾何太複雜 很多都可以不需要 05/12 16:51
xe7961:我發現設pressure和fix support不能用在rigid的物件上也... 05/12 16:51
xe7961:tmdl大...我把檔案傳給你看看吧@@ 05/12 16:54
xe7961:可以參考一下 ^_^ 05/12 17:05
kingsu:圖中有圓有方 沒做SWEEP MESH 網格一定糟糕到跑不動 05/12 23:02
kingsu:但做到SWEEP MESH 記憶體可能又跑不動...... 05/12 23:04
alamabarry:建網格跟邊界條件 要經驗跟技術 難度在這 05/13 18:36
alamabarry:我聽過一個人畫了一台成型機 還有所有模具去跑模擬 05/13 18:37
alamabarry:目的是啥??這就很有爭議了 05/13 18:37
xe7961:物件一多,邊界真的有夠多要考慮...網格也是一直切一直試... 05/13 20:41
xe7961:現在每試一次solution都要等兩個小時以上,常常半夜起來看QQ 05/13 20:42
faithmusic:網格部分你可以用HyperMesh做再匯進ANSYS 05/14 21:03
faithmusic:你也可以考慮SolidWorks2012的Simulation分析.很好上手 05/14 21:07
SCHLAGER:這模型看起來應該不會很難收斂 建議先去上基本接觸課程 05/15 22:22
SCHLAGER:接觸面的相對網格大小可能要注意一下 電腦要高階一點 05/15 22:24
xe7961:我用實驗室的高級電腦跑,我讓它轉10 degree,結果收斂了兩天 05/16 15:54
xe7961:重點是我已經簡化很多了也QQ,難道要我都用rigid去假設~"~ 05/16 15:55
kxz:建議先建最簡單的接觸模型跑,再慢慢加東西下去 05/17 23:10