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想問一下大家 不知道要當機構工程師或是模具工程師 都要繪製圖軟體 那我目前已經會基本的autoCAD 不知道還需要再看哪一些書? 請推薦更深入一點的書! 像是pro/E 把林清安老師的書全套看完不知道具備做機構的資格嗎? 另外.solidwork 需要看哪個老師的書全套呢? 好像都找不到solidwork API 使用VB 開發的書籍 幾乎都用VB C++ 如果把這三套軟體學到中上+ 會英文 日文 不知是否具備做機構的資格? 感覺做到專業且獨立作業的機構 真的很難! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.243.2.197
tmdl:懂製程>懂公司流程>懂文件>懂閃避>懂畫圖 一般順序是這樣 05/29 22:51
gbcowandy:公差? 05/29 23:17
SURREALTMR:AUTOCAD會基本跟真的要你畫出廠商能看懂的圖是二回事.. 05/29 23:19
不只AUTOCAD 所有的軟體都差不多吧? 想問一下 有哪本書還可以在增進實力的書?
gamer:現在做模具的很少用2D在溝通了,AutoCAD會基本就好了 05/29 23:23
gamer:另外,做機構只會畫圖是不夠的,不懂設計再會畫圖也只是畫一 05/29 23:24
gamer:些沒辦法成形或是強度很糟的東西而已。 05/29 23:24
受教了! 感謝! 但是懂設計是指? 材料力學? 力學? 機械製造的學理? 不懂!
tmdl:樓上出圖只給3D 哪間公司介紹一下 真爽 05/29 23:27
※ 編輯: mejichoco 來自: 111.243.2.197 (05/29 23:31)
gamer:當然不是說只出3D,而是直接用2D去畫圖面的模具公司不多了 05/29 23:32
gamer:直接用AUTOCAD畫出來的東西精確度根本就很值得懷疑 05/29 23:32
tmdl:就我所知模具圖是2D沒錯 線切割還是用2D檔案輸出的 05/29 23:33
tmdl:難道我傻了 05/29 23:33
tmdl:另外精確度跟用甚麼軟體應該沒有關係吧 05/29 23:33
SKY760508:3D檔畫出來轉2D就很快了阿 05/29 23:34
tmdl:設計產品 你不出2D標註合理公差 東西想要量產BUG先解到死再說 05/29 23:36
gamer:說懂設計是滿廣泛的,成形、公差、強度、模具強度... 05/29 23:41
gamer:這些東西部分是經驗,部份要從理論去了解 05/29 23:42
gamer:你2D也是從3D轉出來的,現在還有多少是用2D直接畫的啊.... 05/29 23:42
gamer:精確度怎麼會沒有差,傳統2D只能用圖層去抓配合,組件一複雜 05/29 23:43
gamer:一多,配合上問題就全出來了。 05/29 23:44
ayabrea74012:=.=我好像就是2D直接畫的.目前公司圖面都很亂. 05/29 23:53
ayabrea74012:整天在整理圖.另外在畫2D圖轉3D圖.每張組合圖一百多 05/29 23:54
ayabrea74012:個零件.在那組來組去.玩樂高.很開心.八小時我就準時 05/29 23:55
ayabrea74012:打卡下班了XD.上班三星期胖了10公斤......(默) 05/29 23:55
gamer:我們公司也很多那種3D化前的圖面,老實說根本看不懂,很佩服 05/29 23:59
gamer:那些前輩有辦法這樣畫,不過錯也很多就是了...(汗) 05/30 00:02
u010202:我覺得繪圖能力好固然很好..但先增進理論概念比較有幫助唷 05/30 00:28
u010202:像力學..製造..機設..機械元件.. 05/30 00:28
SURREALTMR:會用到3D.主要是想要利用3D軟體的分析功能 05/30 00:39
SURREALTMR:你如果是走傳產的話.加工廠商大都還是跟你拿CAD圖 05/30 00:40
SURREALTMR:你要最快進步的方法.就是直接完成一個案子.從頭到尾 05/30 00:41
SURREALTMR:包含找廠商,決定材料,決定熱處理,表面處理.硬度 05/30 00:41
SURREALTMR:機械的範圍太廣了.書本是你遇到問題拿來查的. 05/30 00:42
SURREALTMR:對了.做機構我覺得最難的是找到好廠商.... 05/30 00:45
SURREALTMR:有些廠商你給他2D圖.他還會幫你畫成3D,再找你討論細節 05/30 00:46
abster:開模圖我是都丟3D+2D尺寸圖給廠商,給3D通常也只是先報價 05/30 01:15
abster:2D尺寸圖開模還是要給~不然模具廠公差給你亂開就好玩了 05/30 01:17
gamer:成品圖出3D+2D是滿正常的做法,3D用來開模,2D是把成品的尺 05/30 21:58
gamer:寸講清楚,免得出爭議。 05/30 21:59
jengmei:Solidwork 軟體裡的 內容教學 就不錯了 05/30 23:35
maysg:老實說~繪圖基本的會就好~因為你是要當工程師不是製圖員 06/09 23:13
maysg:上面許多前輩提到的理論概念真的比較重要~畫圖就邊做邊學吧 06/09 23:14