推 zeals:非常感謝您的回覆。 想請教一下,有關共振頻率 09/12 23:13
→ zeals:軟體內附的模擬能夠作到整機動態加工嗎? 09/12 23:14
→ zeals:我們公司設計,好像只會作到簡單組件的靜力模擬 09/12 23:15
→ zeals:若離目標有點遠,真的應該要考慮跟學校/模擬公司的專案處理 09/12 23:16
推 largesperm:說實在的 我覺得貴公司不需要導入 CAE 09/13 00:54
→ largesperm:先評估一年客戶有要求CAE的案子有幾件 09/13 00:55
→ largesperm:如果五隻手指頭算不完 就發包給人家做 09/13 00:55
→ largesperm:CAE除了養軟體還要養人 基本上CAD的模擬功能不會強到 09/13 00:56
→ largesperm:那裡去 發包是很好的選擇 09/13 00:57
→ michaelgodtw:看起來原公司要有好的品質,而不是客戶要的,這點在導 09/13 11:39
→ michaelgodtw:入CAE是一個好的選擇,有問題的是CAE跟實際操作的問題 09/13 11:40
→ michaelgodtw:CAE連在大公司裡面,年薪數百萬的那些經理都在一直出 09/13 11:40
→ michaelgodtw:問題下,怎樣去操作是一個大問題 09/13 11:41
→ michaelgodtw:但是在改善設計卻不失為一個好方法,但是那些參數有的 09/13 11:41
→ michaelgodtw:沒的等等 09/13 11:42
→ michaelgodtw:要好好建立起來,做成屬於自己公司的DATA,人的資料跟 09/13 11:43
→ michaelgodtw:電腦的資料都是必須的 09/13 11:43
→ michaelgodtw:這些東西外包,除非可以學到精準參數外在條件等等 09/13 11:44
→ michaelgodtw:不然外包的意義很低,因為還是RELY ON人家的東西 09/13 11:45
→ michaelgodtw:在不良率分析上(如客訴),修改後的東西還要再投入等等 09/13 11:46
→ michaelgodtw:又要重新著手,對一個公司又是一個再來一次,人的話可 09/13 11:48
→ michaelgodtw:自己來,反正都學習而已 09/13 11:48
→ gamer:要能夠算共振頻率(模態分析)老實說不是什麼很困難的事,這個 09/14 22:16
→ gamer:東西的難度甚至比靜力分析還容易。但是,要怎麼樣把整機,特 09/14 22:16
→ gamer:別是裡面有上百上千的部件時,放進到軟體中去做有效率的分析 09/14 22:17
→ gamer:並不是一件很容易的事。而一般CAD軟體附掛的FEM,能夠做到前 09/14 22:18
→ gamer:項要求已經很好了,後項根本是不可能的。要做到這個多半得用 09/14 22:18
→ gamer:一些專門的CAE軟體,比如像是ansys,abqus,nastran等等 09/14 22:19
→ gamer:除了軟體本身很貴以外,要培養一個真的很有概念,理論有一定 09/14 22:19
→ gamer:程度的分析人才,沒3~5年通常沒辦法,更不用說你們也沒辦法 09/14 22:21
→ gamer:訓練這類的人才,要嘛老闆自己跳下去搞,要嘛砸錢去成立部門 09/14 22:21
→ gamer:我的建議是有這樣的想法很好,不過得看貴公司引入這之後可以 09/14 22:22
→ gamer:有多少效益,再去判斷要不要做,因為這是一個很砸錢的東西。 09/14 22:24
→ gamer:認真搞一年花個3,5百萬真的不算多。有些大公司做這些東西光 09/14 22:25
→ gamer:博士就請好幾個,平行電腦也是砸不用錢的。 09/14 22:26
→ gamer:那為什麼會提說外包,因為顧問公司這方面畢竟比較專門,他們 09/14 22:26
→ gamer:可能不懂你的產業,但是他們在力學和FEM上花的時間絕對比你 09/14 22:28
→ gamer:多好幾倍,對分析結果的解釋和可信度也會比隨便一個上過幾堂 09/14 22:29
→ gamer:課的工程師要好,唯一的缺點就是要錢,所以才說如果一年要做 09/14 22:30
→ gamer:的CASE很多,多到幾百萬元分析費用,那就考慮自己做。因為 09/14 22:31
→ gamer:外包給人還有一個壞處,就是CASE多的時候要排隊,自己做嘛, 09/14 22:31
→ gamer:如果用謎版的,反正是電腦跑,放給他算就是了。 09/14 22:32