推 qlz:想君的副標題可不是馬後炮 09/10 15:27
→ yenhawk:那個是不是馬後砲, 我覺得跟我的想法沒牴觸 09/10 16:08
→ yenhawk:我的根本思想在於, 想君企圖弄成MO5這種雙女主角的形式 09/10 16:09
→ yenhawk:但因彼方線劇情的失敗而失敗 09/10 16:09
→ qlz:與其說雙主角,還不如說想君本來就是配對的遊戲,每個篇章都是 09/10 16:47
→ qlz:而且,照你的說法"如果這些東西都是在遊戲後推出的" 09/10 16:49
→ qlz:這句話實在沒有必要啊 09/10 16:49
→ yenhawk:因為你拿出了那些東西來做論據,我也只好那麼說啦 09/10 17:22
→ yenhawk:假如那些東西在之前就推出了,就代表一開始就這麼定了 09/10 17:23
→ yenhawk:不是的話,就跟我的想法完全沒有牴觸了啊,我還能怎麼說? 09/10 17:24
→ yenhawk:至於配對的方面,我不是很能力街你的想法 09/10 17:26
→ yenhawk:能否詳述一下? 09/10 17:26
推 qlz:那我說想君副標題是事後決定的嗎?這不明擺著官方想法就是如此 09/10 17:36
我想我確實沒有好好的把我的想法給講清楚
或許你我在雙女主角這個名詞上的理解有所不同?
我談的是雙女主角的架構
這跟正午最後的選擇是誰無關
而是兩大女主角相互輝映之類的想法
以想君來說的話
就是正午的過去(彼方)跟現在(音緒)之間的一場拉鋸戰
所以只要劇情處理得好
就算玩家接受正午最終選擇了音緒的事實
也會對彼方感到心痛
如果拿一個淺顯的例子來說的話
就是馬克羅斯裡鈴明美跟早瀨的情況
輝最後選擇了早瀨
但明美也是永不螁色的
就我的想法來說
這就是雙女主角架構的一種完成型
但想君卻沒有做到這一點
導致人氣嚴重失衡
這就是我所謂的失敗
(當然人氣只是其中一個面向,不過我現在沒有力氣詳述)
→ qlz:關於配對,只要玩過想君的人,都知道想君每個篇章是兩人一組的 09/10 17:37
→ qlz:音緒/深步、沙子/那由多、響/環、音緒/彼方 09/10 17:38
原來是說這個
但我覺得這跟想君劇本的成功與否無關
而在於劇本的不完整
按照我的想法就是該發揮的沒有發揮出來
在這裡還是拿最淺顯的例子來說嘴好了
請問你可以在不用自己補充或解釋的情況下
純粹用遊戲裡的敘述跟對話來告訴我鳴海沙子後期的心理轉折是怎麼轉的嗎?
→ scotttomlee:我是覺得音緒線最完整 彼方的劇情則分布在各路線之中 09/10 18:34
→ scotttomlee:MO5沒碰...所以不發表意見... 09/10 18:35
推 sanrock619:以前在某基地也討論過這話題,結論還是覺得這種東西玩家 09/10 18:42
→ sanrock619:自行腦內補完就好了,每個人心中都有自己的官方結局 09/10 18:42
→ godivan:不小心丟了一顆炸彈的我真是對不起.... 09/10 18:47
這也不算什麼炸彈
雖然我途中確實意氣用事了點
不過對我來說
與其一直和平愉快的在這裡混
倒不如偶爾能像現在這樣針對一個問題展開辯論
就算最後誰也不能說服對方
起碼也可以知道對方是怎麼想的
光是這樣就很有價值了
所以不用在意
※ 編輯: yenhawk 來自: 124.13.12.134 (09/10 22:53)