作者pl726 (PL月見草)
看板MercStoria
標題Fw: [情報] [日版] 遊戲版本更新 1.2.8
時間Mon Nov 23 21:00:53 2015
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1MIpsV0c ]
作者: pl726 (PL月見草) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 手機RPG メルクストーリア/Merc Storia
時間: Tue Nov 17 22:45:47 2015
遊戲本體更新到
1.2.8版,多是小地方的改變
但有一項則在為未來鋪路,就是
寵物部位數!
http://i.imgur.com/YLs1YdL.jpg
這項新設定就是將多個部位的寵物視為多體,
比方說某王寵有3個部位,一般單體攻擊的角色可以給予1份傷害,
如果是2體攻擊的角色,則可以給予2份傷害,
3體以上攻擊的角色,最多就是3份傷害,多出來的打到其他寵物身上。
多體攻擊的角色單體DPS低落,除非面對小怪海,不然闖關時沒特別優勢,
但如果這些低落的DPS都能集中在一隻對手身上,也是很可觀的傷害呢!
而且沒有限定武器,除了受益最大的多體弓外(多次爆擊)
多體多段法也能坐收更強力的的擊退效果,
不僅遠攻,多體攻擊的近戰角同樣可以出一份力。
至於銃彈角的貫穿符文會怎麼運作呢?
理論上應該會彈到同一隻寵物的另一個部位,實際要等測試
現存王寵都是1個,這項改動正是為了預告的
Extra Contents使用,
雖然這東西看起來是排不進這個月的時程了 ( ̄▽ ̄)
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闇屬沒什麼能用的中衛弓...讓童年玩伴支援也不錯?
http://i.imgur.com/AqQ0r5p.jpg
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推 anerkodly: 法職的擊退也會有加強效果喔XD 11/17 22:51
→ anerkodly: 話說這樣就是大多體時代 偏偏喜歡的好多都單體 11/17 22:51
推 Bamuth: 現在只增加了部位數的設定,多體攻擊要怎麼判定還不清楚 11/17 23:06
現有的資訊太少,多體判定是先以字面上解釋,
像2個部分被打中時受的傷害,說不定也不是200%,
可以等待多部位寵物出現後,官方更進一步的說明。
推 yulis: 詳細情況實裝後會說明 11/17 23:12
推 bugbuug: 還是,不能理解rrrr 11/17 23:30
→ bugbuug: 等出來再說好了(X 11/17 23:30
推 arioso0602: 喔喔喔!好期待!真的要遠離台版了嗎.... 11/18 08:43
台版劇情活動追很快,系統要跟上不知得等到民國幾年...
推 yolin5460: 打五體的表示:... 11/18 11:25
搞不好真給你出5部位王寵XD
推 eliteark: 大砲終於要抬頭了 11/18 17:39
推 NullDoll: 看看本週暴走王會不會實裝吧,單體暴走隊都準備好了說 11/18 17:43
之前預告過Extra Contents是多體角的舞台,我想不太會動到現有活動
※ 編輯: pl726 (59.126.180.227), 11/19/2015 01:12:22
推 sandra80032: 未開先猜 主部位100%傷 其他部位是吃25%傷 11/20 21:15
→ sandra80032: 這樣以現在的角色素質 單多體傷害才會剛好平衡 11/20 21:15
推 sandra80032: 如果能吃到33%傷以上的話 多體角就飛天啦 11/20 21:19
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※ 轉錄者: pl726 (220.134.35.162), 11/23/2015 21:00:53