作者jobli (卸責中■■■□□進度60%)
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標題Re: [討論] 為何韓國軍艦無法擊沈朝鮮巡邏艇?
時間Fri Nov 27 22:14:23 2009
==政治文修掉了==
: → jobli :這些車本身就是壞的,埋了也不會動啊 115.81.172.114 11/15 22:1
: 推 jagdzaku :就只要維護那砲和砲塔轉動機構 219.85.179.103 11/15 23:50
妳要砲塔有什麼用呢?
首先我們先設想一下,在這邊的不管是戰車砲或是機砲,他要打的是什麼?
當然不可能是大型的船艦,因為那都在射程外了。
最有可能的是,LCU LCM 步兵戰車 水陸坦克 登陸步兵 輕型車輛 武裝直昇機等
輕裝甲或是步兵及破障工兵等軟目標...
如果不認同的,或是覺得會有99坦克或是鋼彈出現在灘頭..
那下面就可以不用看下去了,不然接著看下去...
火力發揚
如果是這些輕裝甲或步兵,那麼用戰車砲的優勢並不突出。
反而會比用20機砲和50機槍的混合陣地差。
因為戰車強大在於機動力,震撼性,可是被固定在地面的戰車沒有這些優勢...
再來前文說的41系列的戰車,除了南熊那伙外,沒有現代化的射控系統,
重點是戰車的死角很多,對快速在海面和灘頭的部隊是否能擊中?
可是20機砲,射速快,電動轉向,可以縱深射及掃射
20公厘的機砲彈,穿甲,高爆都有不錯的表現,也許對主戰坦克無能為力。
但是打步兵或是甲車卻是剛剛好....
戰力保存
不會動的戰車,只是活靶,現在的武器要打爆41 48的正面裝甲,剛剛好...
但是機砲進可以在固定掩體內射擊,固定陣地的防護力不會低於41 48的裝甲防護力
但是機砲進可以在固定掩體內射擊,固定陣地的防護力不會低於41 48的裝甲防護力
戰況有變時,也可以馬上變換陣地,不管是換到預備陣地或是轉進再利用都是可以的
: 推 jagdzaku :20砲沒砲塔.射程也不如.島上要機動啥 203.69.179.122 11/16 10:31
不能機動的車子,就不能變換陣地...
對步兵來說,除了120外,大多可以拿了就走...
但是20機砲那麼重,行軍50公尺就要上車了...
人推的動?如沒有機動力,怎麼從駐地到灘頭?
=以下政治文=
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最近國軍主打便形莖肛的廣告....
國防部長官說:看來不錯哦,有這個的話一定很多人想來開,志願役召募OK的啦!
內行人都會說:幹,以國軍的後勤能力和訓練績效,
就算有100台便形莖肛....
不出三年不是左腳停用,
就是右手欠撥,
待料三到五年之後來的八成會是右腳和左手!
變形的功能呢,三不五時就會因為維修人員零件裝反,變到一半就會卡死或是變錯形!
就算把八台拼成一台,在高素質的志願役駕駛操作下,可能常常會跌倒或是飛錯基地吧..
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◆ From: 118.161.140.44
推 AirWinters :簽名檔也太好笑了吧~ 114.41.168.181 11/27 23:46
推 jagdzaku :是廢物利用又不是新造,沒人嫌裝甲多 219.84.255.182 11/28 03:23
→ jagdzaku :敵火中20砲變換陣地?你要有坑道才成 219.84.255.182 11/28 03:26
→ jagdzaku :真有你說的那種完善陣地,那會有人只 219.84.255.182 11/28 03:27
→ jagdzaku :只用20砲?射程,彈丸的破片效果差遠了 219.84.255.182 11/28 03:28
推 reinherd :推20機炮 98.204.176.92 11/28 05:13
推 reinherd :問題就算是廢物利用 維持戰車的成本 76.114.206.173 11/28 09:43
→ reinherd :也不比20機炮高 考慮到射速 20機炮 76.114.206.173 11/28 09:44
→ reinherd :更正 機炮後勤成本低 所以還是用機炮 76.114.206.173 11/28 09:47
推 jagdzaku :二戰日本防禦島嶼也是一堆機砲,沒有 203.69.179.122 11/28 10:18
→ jagdzaku :一些大口徑砲支援還是不成,廢戰車只 203.69.179.122 11/28 10:20
→ jagdzaku :維護砲塔功能,之前也裝過海軍砲塔 203.69.179.122 11/28 10:22