※ 引述《dashanew (dasha)》之銘言:
: ※ 引述《saitoichi (藤田五郎是泰莎艦長控)》之銘言:
: : 其實以目前狀況的雷射來說,太精準反而也是個問題,畢竟飛彈自己有裝尋標器
: : 越靠近越能找到目標,而雷射越遠偏差角度越大,而雷射和雷達的精確度又差距
: : 不小,目前對空多半得先靠光學與IR搜索,而且對手還是紅外線訊號超大又不會閃的飛彈
: : 。要完全用雷射取代飛彈可能得先解決這問題。
: 這講的是YAL-1碰到的技術問題吧,那個是射程幾百公里
: 的太空雷射,用雷達先找到的目標方位差距就已經是公里級,
: 然後人家又是每秒幾公里的速度移動,雷達看到的目標根本
: 無法直接轉給雷射武器用.一般對空武器在這方面會好一點,
: 因為距離與目標速度都低很多,即使還是那種幾十公尺或百
: 公尺的誤差......
小弟的確想的是長程對空方面的問題,如果要用雷射取代掉中長程飛彈的話
好像很多人覺得雷射光就跟遊戲裡的狙擊手一樣瞄過去就會打中
但實際上光學系統都存在角度誤差,飛彈這方面是有近發信管,
而雷射的情況下誤差如果大過雷射光束的投影範圍就打不中,
比較合理的應用還是先用雷達找,再用雷射雷達確認位置後再發射武器級雷射。
只是這搜索過程就會引起目標的警覺而可能提供數秒的閃避時間
過去這幾年很多人談論雷射武器如果用在空中會徹底把戰機給淘汰掉,
考慮上面兩個問題,小弟覺得似乎太武斷了點
: 雷射CIWS則是另一個領域,這個領域中雷達的誤差已經
: 不只是波束張角,還有你用的是哪種方式去追蹤目標的問題,
: 比方圓錐掃描或單脈波運算之類,要擺動天線利用好幾筆資
: 料才能做出更精確的目標方位,然後發射武器攔截.雷射在這
: 種條件下最好的就是,你不用等天線轉幾圈,直接發射出去的
: 精確度就夠了,系統反應時間超短.
: 而攔截反艦飛彈的問題,第一個就是次音速反艦飛彈你
: 有大概90秒可以反應,但天線搜索與追蹤運算好幾趟就吃掉
: 三四十秒,所以能用的反應時間只剩一半;超音速反艦飛彈就
: 只有約30秒可以反應,然後天線搜索追蹤就幾乎把時間吃光
: 光......可是光學搜索與追蹤的反應時間,因為天線輕小(波
: 長短的自然後果)加上不須要那些提高精確度的追蹤運動,30
: 秒可以留廿幾秒給攔截系統作用.武器發射也一樣,防空飛彈
: 的天線也是要動的(所以才有人要設計滾體飛彈),也耗時;機
: 槍機炮則有公差問題,而且誤差很大,往往是估計瞄準後一百
: 發只有一兩發能打中飛彈;雷射的誤差比機炮小,可以直接命
: 中,追蹤過程也比較快.
目視範圍的話雷射就有優勢多了,光是沒有機砲的彈道誤差
如果雷射CIWS成功,大概會馬上裝上運輸機去搞對地攻擊
最近城鎮戰正夯啊
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為了女神般溫柔的艦長~~ 為了公主般高貴的艦長~~
為了小貓般淘氣的艦長~~ 為了妹妹般可愛的艦長~~
我老實承認我就是泰莎艦長控!!http://photo.xuite.net/saitohajime/513815
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