作者ryannieh (new)
看板Military
標題Re: [討論] DF-21D
時間Wed Nov 3 07:45:43 2010
※ 引述《ewings (火星人當研究生)》之銘言:
: ※ 引述《ryannieh (new)》之銘言:
: : 全是你在說的。按你這麼說的話,工六、雷霆兩千的mk15的鋼珠彈豈不更廢材?
: : 它們的鋼珠小得多,受震波的影響只會更大而已
: : 更不用說一狗票防空飛彈用的高爆破片彈頭更是廢材了,按你的說法,公克級
: : 的破片更是什麼都不能打。不要和我說它們速度比較低,以色列的箭二速度相
: : 當,人家一樣是高爆破片。
: 說真的,台灣的物理教育真是每況愈下了......... / \
: 工六的端末速度不到一馬赫,所以也不會有什麼震波問題,不過這個不是
: 我要講得重點,真正的重點在於,高爆破片彈和散佈是兩回事,拿著破片
: 彈和次彈械來相提並論,基本上是香蕉比雞腿的比法
: 次彈械的目的在於擴大殺傷面積,最好是超出十倍以上,所以必須顧慮到
: 炸飛出去的次彈頭是完整且氣動外型穩定,並且分佈均勻,因此如MK20這
: 類集束炸彈,都是用少裝藥低燃速的炸藥分批將彈藥分散出去,所以有效
: 殺傷面積至少十倍於同重量的MK82
: 但是低燃速炸藥速度燃速不到3馬赫,所以在超音速狀態下,會缺乏足夠的
: 力量將次彈藥推出震波外,而彈藥也會因為被震波囚困住而無法散怖
: 換用高燃速炸藥當然有辦法打敗震波,高爆藥產生的震波可以將外界的氣
: 動震波推出去不讓鋼珠受它的影響影響但相對的就會破壞次彈械的完整,
: 一般高爆彈,破片能增加的殺傷範圍只有大約沒破片的兩三倍,而且破片
: 對於裝甲目標是無效的,因為高燃速高爆藥會破壞次彈藥的完整,使空氣
: 阻力提高,次彈藥的速度衰減變得更高,所以RT2000才會用MK15這種小直
: 徑的火箭,以數量彌補高爆破片彈單顆殺傷範圍不如集束炸彈的缺點,而
: 不是用比較大顆裝藥也比較多的MK45
是我沒注意到工六的末速,不過,更大射程更長的火箭一樣是有高爆鋼珠彈
頭的,如龍捲風, ws-1b, ws-2
高爆鋼珠彈本來就是用高燃速的火藥(不然「高爆」在那裡?)
它的性質和碎片比較接近,也就是結構簡單,相對沒有散射物毀損的問題。
工六採用那樣設計的原因是因為它要散射大量鋼珠,每個鋼珠質量小的結果
就是容易受空氣阻力影響飛不遠。如果可以容忍低散佈密度,事實上鋼珠還
是可行的設計。
: : 對啦,震波是無敵的,所以沒有任何飛行器可以高速飛行
: : 哦,不對,其實還是有。那麼你覺得實心的碳化鵭球是會比它們更耐震波
: : 還是更不耐?
: 基本上就火器發展史來看,使用圓形彈藥的的火砲,砲彈飛行速度從來
: 沒超過音速過.......
: 而且火砲的火藥都只是低燃速火藥,用高燃速炸藥當推進藥,連砲管都會
: 炸開
這要看你打算讓破片/鋼珠飛多遠造成多少破壞而定。那樣的形狀當然不適合
飛太遠,可是如果不打算飛太遠,碎片/鋼珠的質量也夠,一樣很有殺傷力。
BTW,WS-1B的高爆鋼珠彈用的炸藥是RDX,我想這應該不能被歸類為低燃速火藥
: : ^^^^^^^^^^^^^
: : 這才是問題的關鍵:明明就是一個低空才爆炸散射的東西,你硬要超高空
: : 就爆炸的東西來比較,我只能說您邏輯不好
: : 也行,我前面說了,引爆的高度可能是五千英呎,如果散射面積和高度成
: : 平方反比(基本的幾何學不用我教你吧?),那麼五千英呎引爆的散射面
: : 積就是0.44 km^2。考慮到高空氣流和碎片形狀會增大散佈面積,這剛好
: : 反而印證這樣的設計有可能達成合理的散射。
: 因為震波囚困的關係,如果不高空散怖,那麼小的散佈角會使散佈面積很小
: 而如果低空用高燃速炸藥硬炸,那樣鋼珠散佈範圍不會比單顆Mk82炸彈來
: 的大多少
那你得先驗證震波真的有辦法囚困被高爆火藥發射出去的鋼珠才行。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 74.106.193.34
噓 QuentinHu :是你要驗證鋼珠能突破 就你覺得可以 59.105.27.8 11/03 07:50
推 FF16 :你是想打甲板上的人跟飛機嗎?220.140.104.138 11/03 08:35
推 FF16 :碎片沒辦法貫穿甲板喔.....220.140.104.138 11/03 08:42
→ Piin :Youtube上有影片,可看看散佈角有多大 131.215.70.190 11/03 08:46
→ Piin :請參閱小弟的笨蛋記算法 131.215.70.190 11/03 08:47
推 cwdm :..... 幹這邏輯太屌了 58.115.217.104 11/03 22:51