作者zaku7777 (人間蒸發)
看板Military
標題Re: [情報] 日本明年預計要買的裝備
時間Sat Nov 13 22:24:03 2010
※ 引述《sfsm (鹹魚)》之銘言:
: : 更後來被IED炸過後,就連悍馬也不用了,使用MRAP.
: 正確來說,美國沒有踢到鐵板,
: 1991年美軍痛宰了伊拉克,2003年再痛宰了一次...
: 這時美軍從未抱怨過悍馬裝甲不夠...
: 美軍開始大量採購M1114已經是2005年的事了...
M1114是在美軍急造裝甲悍馬之後,所正式採用的裝甲悍馬.
當戰區直接把防彈鋼板焊上悍馬之後,
才產生了M1114的需求.
有了需求,才有採購.
: 為什麼?打敗一隻軍隊是一回事,征服一塊土地是另外一回事
: 只是這兩件事中,哪件事才是台灣要參考和注意的?
所以?
我很明確的回答. 國軍怎麼想,我不知道. 因為我看不懂它的決策依據.
唯一能猜測的,就只有省錢.
但我需要有裝甲的玩意來減輕傷亡.
傷亡能夠降低,戰力就越能保存.
: 在軍事行動上頂多只能勝任偵查和警戒任務...(運輸?別鬧了...)
: 這類的車型頂多只能抵擋小口徑步槍彈的攻擊,
: 至少自衛隊很奇妙的輕裝甲機動車裝甲厚度設為機密,卻公佈它只能抵擋步槍彈...
: 而且到現代,現在連步槍彈都不一定擋的住...
: 至少BRDM-2側面已經確定可以被7.62和5.56的穿甲彈(M993/M995)擊穿...
: http://www.globalsecurity.org/military/systems/munitions/m993.htm
: 所以不一定要重裝甲車輛,一般步兵武裝(穿甲彈、35-40mm榴彈發射器、RPG)
: 就可以對輕裝甲機動車產生極大的威脅...
: 更不用說大口徑火砲的攻擊,不用聽軍火商說的天花亂墜,
: 伊拉克的民兵就替美軍充分實際實驗,
: 大部分的IED都是隱藏在路邊(埋在路中間掩埋的痕跡會很明顯),
: M1114經過挨了一發照樣面目全非...
: 這類裝甲汽車一旦遭到空中轟炸或是炮火攻擊,就算沒有直擊你認為生存性會有多高?
: 而且這往往是戰爭初期最常遇到的事...
: 所以一開始你就對輕裝甲機動車期待過高了...因為你低估戰場的威脅...
嗯,總之一一來處理吧.
裝甲等級的評估,現在是STANAG 4569為標準.
這種5噸以下的車輛,有1級或2級就不錯了.
2級可以擋下AK的攻擊.
(至於輕裝甲機動車,它可能是1級.不過去伊拉克那批有改裝成2級)
裝甲重量與性能 與 車輛機動性能,載重成反比.
那我們來看看,伊拉克,美軍用寶貴的性命與金錢,得到什麼樣的戰訓給我們.
從2003年3月19日,到2009年12月
(今年的統計我沒去看,但這個不會影響樣本的誤差)
因火砲,火箭,迫砲因素,戰死的207員,受傷2654員.
因RPG 因素,戰死的 51員,受傷 704員.
因槍擊 因素,戰死的667員,受傷2411員.
因IED 因素,戰死的2187員,受傷21347員.
我們得到幾點結論.
第一,單兵防彈裝備與車輛裝甲有效.在統計數據上造成的傷員多,死者少.
第二,RPG沒電影中的好用.別在迷信RPG了.
第三,上述兩者甚無效果後,才導致反抗份子以IED攻擊,並造成相當的傷亡,
然後一山有一山高,因此有了MRAP.而裝悍退出.
台灣島內防守,除一線裝甲/機步部隊,移動時配有裝甲車以外.
其他就只能以肉身抗彈片嘛?
: 就算是機場防守也是不夠,冷戰時期英國人可是用蠍式和彎刀守機場的...
: 而以你貼了這台storm 3來說...
: : http://www.ail.co.il/ail-open/Filemanager/Galleries/G2/img_0127.jpg
: 你看過猶太人用這台車上戰場嗎?還是只是用來對付暴動的抗議民眾?
: 如果真的遭到武力威脅,也照樣是開出坦克和『猶太的移動城堡』來解決...
: 所以...台灣要輕裝甲機動車幹嘛?
台灣的機場地面防衛,首重戰力保存.
人不想辦法活下來,是如何對抗後續的攻擊.
如果把防空飛彈撇開,敵機根本無需臨空,直接在幾km外,就能把鐵炸彈拋射進入機場.
即便需要臨空,現代化噴射機如只靠肉眼,可能得近到1km才能發覺.
等要反應,敵機早丟炸彈走了.
機場部隊要靠肉身抵抗耶?
雖然STANAG 4569的1級2級標準,對近彈照樣沒用.
但如果是100m以外,碎片襲來,活命機率就絕不相同.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.117.207.130
推 blakespring :疑問:遭遇到槍擊、RPG、IED的次數? 114.39.108.49 11/13 22:40
只有傷亡,沒有襲擊次數.
※ 編輯: zaku7777 來自: 122.117.207.130 (11/13 22:41)
→ blakespring :少了比率判斷 直接說RPG沒那麼好用 114.39.108.49 11/13 22:46
→ blakespring :不妥吧 可能RPG容易被發現銷毀 導致 114.39.108.49 11/13 22:48
→ blakespring :攻擊次數低也不一定 114.39.108.49 11/13 22:49
→ psilons :電動裡面的RPG 都不好用 XDDD 111.82.229.167 11/14 18:01
→ eemail :RPG是戰場震懾力最高的武器耶,喊RPG 61.223.249.89 11/15 22:56
→ eemail :每個人到處躲,喊戰車還有人抬起頭來 61.223.249.89 11/15 22:57
→ eemail :東張西望 XD 61.223.249.89 11/15 22:58