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※ 引述《dashanew (dasha)》之銘言: : ※ 引述《ryannieh (new)》之銘言: : : 如果要解決目標辨識的問題,其實還有一個方法:劃定自由獵殺區, : 這是現在的方法,而且現在劃定的自由獵殺區可以說 : 已經大到極限.問題是,1996年發生過把神盾艦目視識別 : 為"共軍大型水面作戰艦,有三塊直升機甲板"的笑話,指 : 出嚴重的問題,你很可能一堆反艦飛彈朝美日軍艦飛過去 : 的嚴重問題......更不用說自然環境的雜波,以及雷達天 : 線自己產生的鬼影. : 目前解決敵我識別問題的方法,真的只有一條,老佛 : 爺做的,柯梅尼也做過的,"向全世界宣戰". 自由獵殺區又不是愈大愈好,而是要合適。如果可能登陸區正面 海域出現大量船影,十之八九不是友軍,這時就可以打個幾枚試 探。 這和佈水雷是一樣的道理。合理的條件下,事先宣告,第三方自 然會走避。 : : 然後把飛彈做便宜一點,進到自由獵殺區的目標全部攻擊。 : : 怎麼做得便宜?有個方法:學伊朗。伊朗有ASBM,沒道理台灣做不出來 : : 。他們的ASBM射程有三百公里,台灣只要60-100公里就行,反正多了陸 : : 基雷達看不見,沒用。一枚想辦法壓到一千萬台幣以下,然後整合進雷 : : 霆兩千裡。這種反登陸用的反艦飛彈,海軍應該不會想搶吧?! : ASBM距離太短反而不划算,彈道拉太高反而耗燃料. : 價格壓低就是尋標頭要省,這變成學日本神風特攻.雷霆 : 2000現有架構的彈頭好像沒辦法多大,打不傷敵人就沒有 : 效果,貴一點彈頭夠威力才重要. : 而且人家只要簡單的電子攻擊,就可以讓你變便宜變 : 笨而容易被干擾的飛彈,看到千千萬萬個目標,一千美元 : 的干擾絲可以耗掉你不只一千發反艦飛彈,便宜的結果是 : 反而更貴...... 沒有要刻意拉高彈道。這裡的飛彈做成ASBM的目的只是為了省錢: 推進系統可以省錢,因為燃燒時間短的固燃火箭比噴射引擎便宜; 慣導也可以省錢,因為飛行時間短;甚至尋標器也可以省,因為飛 行時間短,目標位置的可能範圍小,等於自動過濾大量假目標。 至於干擾絲,實戰經驗不支持你的說法。通常被攻擊的船隻根本來 不及及時丟干擾絲,就算即使丟了,還是有二至三成的機率被命中 。短射程的ASBM只會讓這種情況更糟,因為它的飛行時間比ASCM 可以被敵方目標艦觀測的時間(飛彈相對於目標艦露出海平面的時 間)更短,而且它便宜,所以就算只有三成的命中率也可以接受。 實際上,它對付干擾很容易:針對所有可能的目標隨機挑一個(大 部分飛彈都是這麼幹的)。它飛得快,目標位置的可能範圍小,所 以不可能會有太多目標。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 74.111.48.3