※ 引述《dashanew (dasha)》之銘言:
: ※ 引述《ryannieh (new)》之銘言:
: : 如果要解決目標辨識的問題,其實還有一個方法:劃定自由獵殺區,
: 這是現在的方法,而且現在劃定的自由獵殺區可以說
: 已經大到極限.問題是,1996年發生過把神盾艦目視識別
: 為"共軍大型水面作戰艦,有三塊直升機甲板"的笑話,指
: 出嚴重的問題,你很可能一堆反艦飛彈朝美日軍艦飛過去
: 的嚴重問題......更不用說自然環境的雜波,以及雷達天
: 線自己產生的鬼影.
: 目前解決敵我識別問題的方法,真的只有一條,老佛
: 爺做的,柯梅尼也做過的,"向全世界宣戰".
自由獵殺區又不是愈大愈好,而是要合適。如果可能登陸區正面
海域出現大量船影,十之八九不是友軍,這時就可以打個幾枚試
探。
這和佈水雷是一樣的道理。合理的條件下,事先宣告,第三方自
然會走避。
: : 然後把飛彈做便宜一點,進到自由獵殺區的目標全部攻擊。
: : 怎麼做得便宜?有個方法:學伊朗。伊朗有ASBM,沒道理台灣做不出來
: : 。他們的ASBM射程有三百公里,台灣只要60-100公里就行,反正多了陸
: : 基雷達看不見,沒用。一枚想辦法壓到一千萬台幣以下,然後整合進雷
: : 霆兩千裡。這種反登陸用的反艦飛彈,海軍應該不會想搶吧?!
: ASBM距離太短反而不划算,彈道拉太高反而耗燃料.
: 價格壓低就是尋標頭要省,這變成學日本神風特攻.雷霆
: 2000現有架構的彈頭好像沒辦法多大,打不傷敵人就沒有
: 效果,貴一點彈頭夠威力才重要.
: 而且人家只要簡單的電子攻擊,就可以讓你變便宜變
: 笨而容易被干擾的飛彈,看到千千萬萬個目標,一千美元
: 的干擾絲可以耗掉你不只一千發反艦飛彈,便宜的結果是
: 反而更貴......
沒有要刻意拉高彈道。這裡的飛彈做成ASBM的目的只是為了省錢:
推進系統可以省錢,因為燃燒時間短的固燃火箭比噴射引擎便宜;
慣導也可以省錢,因為飛行時間短;甚至尋標器也可以省,因為飛
行時間短,目標位置的可能範圍小,等於自動過濾大量假目標。
至於干擾絲,實戰經驗不支持你的說法。通常被攻擊的船隻根本來
不及及時丟干擾絲,就算即使丟了,還是有二至三成的機率被命中
。短射程的ASBM只會讓這種情況更糟,因為它的飛行時間比ASCM
可以被敵方目標艦觀測的時間(飛彈相對於目標艦露出海平面的時
間)更短,而且它便宜,所以就算只有三成的命中率也可以接受。
實際上,它對付干擾很容易:針對所有可能的目標隨機挑一個(大
部分飛彈都是這麼幹的)。它飛得快,目標位置的可能範圍小,所
以不可能會有太多目標。
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