作者QuentinHu (囧興)
看板Military
標題Re: [問題] 有關匿蹤技術發展的問題
時間Tue Jul 5 11:23:16 2011
匿蹤設計的關鍵無他
早在1970年代 美國人就知道了
只有三個 很簡單的
外型 外型 外型
塗料啥得只是錦上添花而已
不過引用報導裡面說得沒錯
如果能讓戰機延後三十秒甚至是一分鐘被發現
讓己方戰機能先視先射
(尤其是台灣這邊面對來襲的共軍
又比較沒有敵我識別的問題 先視就幾乎等於先射了)
那空戰的交換比就會增加很多
當然
三打一是該空軍將領的誇
(ㄍㄟˇ)飾
(ㄨㄛˇ)法
(ㄑㄧㄢˊ)啦
船的匿蹤比較好處理
因為不用也不應該做到在雷達上看不見
船匿蹤的極致 只要跟背景雜訊-海浪 一樣 即可
當然 海浪有大有小
所以也不會真得做到跟平靜海面的海浪一樣
只要能把千噸、萬噸的船
在一定距離的RCS 縮到跟4~500噸漁船差不多大小
就能大幅降低被發現的機率了
為啥說海鷗匿蹤好做?
因為他船本來就比較小阿......
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◆ From: 61.220.26.143
※ 編輯: QuentinHu 來自: 61.220.26.143 (07/05 11:27)
→ PsycoZero :可是海鷗只有50噸,本來就夠小了... 180.176.56.102 07/05 11:36
推 mothjack :索馬利亞海盜表示:我的艦隊RCS最小 192.192.21.24 07/05 14:48
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