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※ 引述《andbu558 (壞壞的黑狗)》之銘言: : ※ 引述《ewings (火星人當研究生)》之銘言: : : 毫無意外的問題還是一樣low = = : : 飛魚之所以採用動力莢艙(防水筒),是因為飛魚的射程較短,如果射出魚雷 : : 管後筒子就直接衝出水面,敵方可能靠著雷達抓到發射點,直接回送反潛火箭 : : 給潛艦,加上魚雷管長度大於飛彈長度,所以可以設計個動力包給莢艙 : : 如果是射程夠長的魚叉,就不見得需要這樣的設計 : : 而雄風三型的射程又更長,甚至超越雷達範圍,用這種設計並沒有什麼意義 : : 而最重要的是,雄風三的直徑大於目前已服役西方潛艦的魚雷管,連塞都塞 : : 不進去,是怎麼樣叫他像魚雷一樣游出去? : : 你是要怎麼樣又飛出海面,然後又打到龍骨? : : 假如要用潛艦發射,然後又飛出去,又進入海裡變成魚雷,那幹麼脫褲子放屁 : : 飛到海面上?直接在水裡游過去還比較省事且簡單 : : 不然就是要用核彈頭,才有辦法用超強的威力去彌補極差的精準度 : 我的問題很low 我承認 : 我是認為飛彈不一樣要走發射一途 飛彈也可以跟魚雷一樣 從船上拋射出 : 游一陣子之後 從水面下可以攻擊船 : 動力夾艙也有好處 : 船艦拋出後 可以先脫離戰場 也可以布置十幾個動力夾倉於海上 : 直接攻擊 空射武器跑到海中再飛到天上 或是水面武器飛到天上再鑽進水中 其中一個目的是讓對方無法鎖定 因為目前偵測空中的雷達系統會有一個鎖定流程 在鎖定流程完成,對方發射反制武器(海麻雀 海公羊?)後 過一點時間等反制武器靠近就鑽進水中 反制武器就脫鎖 再鑽出來又要再鎖定一次 不過那上天下海的路徑或是尋標邏輯要先程式化 目前沒有這種導引能力 先發射數個路徑可程式化飛彈 從不同角度攻擊目標的某一部分 這其實就是飽和攻擊 甚至超過堆方反制限度的攻擊 務求必殺 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.164.145.101
prononhead :要脫鎖有很多其他更簡單的辦法 要躲 118.166.113.19 08/20 01:56
prononhead :回水裡問題太多了 何況是再出來XD 118.166.113.19 08/20 01:57