作者volup (科抖科)
看板Military
標題Re: [閒聊] 反艦飛彈是亞音速好用還是超音速?
時間Fri Jan 11 18:49:42 2013
※ 引述《ewings (火星人當研究生)》之銘言:
: ※ 引述《diggershi (早立衫)》之銘言:
: : 我看過的雷達不多,只是直覺會認為很多東西類比都可以做得到
: : 數位處理上則是方便很多,也很容易使用程式進行修改或微調
: : 再來就是我對雷達的發展歷史與DSP發展歷史完全不熟
: : 所以對我來說 就會認為只要把哪一套拿過來用就是可以用的東西
: : 雖然效能比較低
: 用類比訊號處理的確是幾乎什麼都能做,而且效能還比較高,
: 但是缺點就是線路複雜度會到達世界奇觀的程度,價格也會令
: 人無法接受,而且每多一種操作模式就要插進多餘的硬體,擴
: 充性也差,不過即使如此也是一直到快要80年代才開始用數位
: 訊號處理來做,而且主要是空用雷達開始,因為電力和重量在
: 飛機上非常寶貴
: 如果用我比較熟悉的空用雷達來講,雷達可以粗略分成三個時期
: 1. 類比控制 + 類比訊號處理 (包含萌芽期)
: 2. 數位控制 + 類比訊號處理
: 3. 數位控制 + 數位訊號處理 (AESA發展比這個時期的開始還晚)
: 這邊要先講一下,"數位邏輯控制"與"數位訊號處理"並不能算是同
: 一個概念,而前者的歷史比後者還要久,所以會有這種有數位控制
: 但是沒有數位訊號處理的情況
想請教一下,邏輯控制跟訊號處理的不同是什麼呢?
是不是舉例來說 假設有個系統專門算A跟B相減的絕對值
他有兩個處理器,第一個處理器負責判斷A跟B誰比較大來決定減數與被減數
第二個處理器就負責運算相減的值
第一個就叫邏輯控制器,第二個就叫做訊號處理器呢?
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◆ From: 58.114.188.93
→ MOONRAKER :沒這麼簡單,這只是LU和AU的差別,現在都合在CPU內。 01/11 22:08
推 hsujerry :小弟鍵盤理解,DSP可能會有SIMD(Data數2的指數倍在跳 01/11 22:13
→ hsujerry :要不就是有用硬體實作各種數位濾波器(FIR)、FFT等專 01/11 22:19
→ hsujerry :門的數位運算電路。 兩邊指令集偏重的點不同。 01/11 22:20
→ Leon :你繼續和 ewings 講下去的話他只會越錯越多 01/12 02:49
→ ewings :leon還好意思講哩,說啥只能用MIMO DSP,結果一堆資料 01/12 02:52
→ ewings :都推翻你的講法 01/12 02:52
→ MOONRAKER :SPAM SPAM SPAM 你們SPAM是買幾箱啊 SPAM SPAM SPAM 01/12 20:31
推 jk21234 :大致上是說MCU/DSP的不同...不過MCU/DSP/General Pur 01/21 23:06
→ jk21234 :pose的處理器分類本來就有中間地帶的..... 01/21 23:06