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關於防空飛彈,我有不一樣的看法。 先回到根本來檢視台灣空防環境: 1. 因為對岸各種戰術對地飛彈,台灣的機場很有可能開戰初期癱瘓一陣子 2. 因為1.,初期空軍能昇空的架次非常有限 3. 因為2.,台灣空軍要面對的是極為不利的數量劣勢會戰(本來就劣勢,只 是這種情況下是極為劣勢) 4. 因為3.,台灣空軍的交換比很可能很不利 5. 基於很多因素(如戰機雷達對匿蹤戰機的偵測距離,緊急起飛戰機的能量 劣勢,戰機要閃避對方防空飛彈的能量損失),戰機的有效射程受限 6. 因為5.,長程防空飛彈的有效射程較長 7. 長程防空飛彈難以防衛所有方向的攻擊(或者要花大錢在東岸也設很多飛 彈基地) 8. 因為7.,飛機比防空飛彈在防衛多方向攻擊上較有彈性 9. 但是因為4.,防空飛彈在經濟效益上比較高,因為每單位武器採購成本 能夠打下的敵機比較多 所以,如果前面這1-9都是對的,那麼我們可以得到合理的防衛策略應該是: A. 以防空飛彈為主力,在不妨害必要的戰機支出和其他有益空權對抗之支出 (如攻陸飛彈)的條件下,儘可能多採購防空飛彈(因為這樣的策略會需要 很多飛彈) B. 以防空飛彈為優先接戰的選擇,避免派戰機進行數量劣勢會戰 C. 戰機用作集中攻擊或保護重要目標、阻斷特定攻勢之用,簡單地說就是當 預備隊 D. 需要其他的策略支持這樣的作戰(如攻陸飛彈或特種作戰),因為防空飛彈 可能很快就消耗殆盡 p.s. 光砲海未必不好用,某些情況下,cannon rush或IMBA設定光砲可以移動 的條件下,光砲海是很威的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.106.94 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Military/M.1399389351.A.312.html ※ 編輯: Okak (59.115.106.94), 05/06/2014 23:20:58
Su22 :MIM-120? 陸劍二? (C/P值有比我好嗎?) 05/06 23:48
先用弓三替換所有鷹式再說吧!
Hfy0920 :你認為他們只會砸機場不會砸雷達嗎.... 05/07 01:48
Hfy0920 :飛彈又不是飛上去就好.... 05/07 01:48
打雷達和打跑道的難度是不一樣的
SRNOB :木桶可以裝多滿取決於最短那塊木頭 -雷達 05/07 02:36
※ 編輯: Okak (36.231.153.98), 05/07/2014 08:55:55
reinherd :如果飛指部回空軍,可否讓被天弓三/愛三汰除的鷹式飛 05/07 10:15
reinherd :彈系統,轉戰空軍防砲營,拿來部屬在機場內作為機場近 05/07 10:16
reinherd :距離防空武器?? 05/07 10:16
我個人認為鷹式的剩餘利用價值只會愈來愈低而已,光是料源就是一大問題 如前所述,弓三是愈多愈好,因此買更多的弓三給防砲營未嚐不可。再怎麼 說,達到一定的經濟規模有利長期平均成本降低,光這點就值得考慮
vt1009 :問題是飛彈陣地發射車都是固定的阿.. 05/07 16:07
nra7346 :雷達基本上也是固定的... 05/07 17:07
Hfy0920 :哪有不一樣 打雷達效益比跑道高多了.... 05/07 19:25
Hfy0920 :雷達打了可不像跑道可以修補 對方當然以雷達優先 05/07 19:25
只要雷達每幾個小時機動一次,就足夠讓對方無法根據gps座標發動攻擊 而弓三雷達是有機動型的,只要能做到陣地內機動,就很難打了 ※ 編輯: Okak (36.231.153.98), 05/07/2014 22:29:16
Su22 :對岸應該有反輻射飛彈 05/07 23:06
要靠SEAD打到雷達,沒有打個幾千枚飛彈是做不了的,這對於老美都不是容易的事
Hfy0920 :機動型的功率能跟固定的比嗎..... 05/08 01:23
可能不能比(沒資料,不知道),但是夠用就好 愛國者的雷達也是機動的,人家也是用爽爽的~ ※ 編輯: Okak (36.231.153.98), 05/08/2014 01:29:57