推 gundammkiv : 其實如果開"科技沒有解決不了的問題"外掛 到後來大 09/21 18:09
→ gundammkiv : 概會變成 "MBT有可能不放組員就能運作嗎?" 09/21 18:09
→ MOONRAKER : 這樣就會發展成直昇機式或CAS式的戰車 而這種模式 09/21 18:42
→ MOONRAKER : 恰好也是現在無人化設計最好著力的地方 09/21 18:42
推 jerryklu : 玩戰地風雲就知道...兩個人開MBT眼睛根本不夠用 09/21 18:52
→ MadCamel : 所以這串的問題就是未來到底是多未來? 09/21 19:47
無線頻寬夠,主機運算快的未來
戰車要面對的資訊比飛機多
無駕駛車是在馬路,無人戰車是在野外,地型什麼的都是考量
另外戰術運用也是問題,無人火力車會比較早出現吧
推 idunhav1 : 戰地風雲戰車不是可以裝三個人嗎? 09/21 20:04
※ 編輯: notepad67 (1.162.140.124), 09/21/2014 20:34:19
推 leom1a210343: 無人火力車就是UGV嗎? 09/21 20:35
→ jerryklu : BF3跟BF4的MBT都是兩人,駕駛兼射手*1,機槍兵*1 09/22 00:05
推 dasala : BF3可以三人,加一個雷射標記的組員,坦克全解鎖就 09/22 09:09
→ dasala : 有了 09/22 09:09
推 gametv : 單機的編制似乎又有不同? 09/22 13:10
→ MOONRAKER : UGV沒有定法,現在什麼構想都可以包含在UGV裡面。 09/22 14:44
→ serlontw : 其實只要速度能進入次音速,要幾個人都很容易 09/22 15:19
→ swpoker : 該不會有人提出可以雲端運算的概念吧siri or now ? 09/22 15:23
推 BUMAS : 系統整合到可以用wasd操控戰車,用滑鼠瞄準射擊, 09/22 19:16
→ BUMAS : 應該就可以一個人ㄐ開戰車了 09/22 19:16
推 bgflyer : 玩閃擊點都一人開戰車(誤 09/22 22:58