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在到處參考前輩們的設計教學之後 終於也自己蓋成了按鈕自動給車&按鈕雙向發車的車站 剛啟用時一切都很完美 搭幾次就發現一個問題了... 當所有玩家距離那車站太遠之後車站的時間會靜止 等到重新要去搭車時 機關似乎重新讀取都會有bug出現 而且我的A車站到B車站已經超過時間流動的範圍了 這是非常讓人苦惱的事..... 我的給車系統有兩種 分別用在兩個車站 第一種是利用活塞作動時讓礦車穿過而垂直落下的給車 圖: http://tinyurl.com/7nx4azu 平常都可以完美運作,但是只要離開太遠再回來 儲藏於上方的礦車都會自己掉下來.... 如果是搭車回來遇到就會被空車卡住............ 第二種方法是用活塞橫向把礦車推落到軌道 正常的圖:http://tinyurl.com/7hbmcad 也是平常使用100%正常 但只要跑太遠再回來就會發現儲藏的礦車居然沒入下方的石塊內變成黑色 用稿也敲不出來,超級麻煩.... 故障時的圖:http://tinyurl.com/7j4dtkw 請問真的沒有完美的方法了嗎? 最後想要抱怨一下....麥塊粉絲可跳過 明明是Minecraft, minecart系統的設計卻是有夠陽春又難用 另外這遊戲的空間判定的真的是做得有夠差..動不動就是動物卡在牆上之類的鳥事 光是想辦法解決這些bug的時間都要比享受遊戲的時間久了 真希望更新可以把這些鳥問題給解決... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.24.95.8
secondff:麥塊還在更新改良中啊XD... 你可以中間多建一個車站 02/18 16:51
secondff:另外..麥塊讀取時似乎是先讀物體才讀地形..所以會卡進去 02/18 16:54
leftc:多一個車站應該還是會有問題耶, 因為AB車站距離是固定的 02/18 17:03
eric424:我就是因為有這問題所以改用Train Carts 02/18 17:14
eric424:不過活塞我還是保留就是了XD 02/18 17:15
SmallBeeWayn:Train Carts啟用KeepChunkLoad 可解決問題 02/18 17:26
leftc:感謝大家的回覆 查了一下"ChunkLoad"這模組似乎是個解決方法 02/18 17:37
leftc:可是Train Carts查不太到耶 也是模組嗎? 02/18 17:37
leftc:喔喔 找到了XD 真有趣 02/18 17:38
secondff:原本是想說多一個車站 中間車站雙向發車XD... 02/18 18:09
YuuKei:最完美車站 = 鐵軌做發車按鈕 然後旁邊箱子裡擺礦車 02/19 05:05
YuuKei:完全不會有bug 做到另一站 再把礦車敲掉 放回那站的箱子裡 02/19 05:05
YuuKei:原本跟你一樣花一堆心思設計車站 結果常常都有bug 02/19 05:06
YuuKei:後來學乖了 蓋這種的 超簡單又強大 02/19 05:07