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Minecraft 1.0 had a bug that caused all armor to be twice as effective at reducing damage as intended. This was fixed in Minecraft 1.1. 剛剛在wiki的armor看到這句話 難怪改版後覺得怪都變難對付了 是1.0的防具太強, 防護力是原來的兩倍 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.117.177.98
nettlefish:本身接觸1.0的時間不多沒辦法做比較 .... 現在等1.2吧 02/20 16:30
peterlph:真的,那時我還以為伺服器難度調高了XD 02/20 16:43
shadowblade:難怪現在好像怪變很強似的 02/20 16:46
m3jp6cl4:依然鐵裝無壓力...不過AI變聰明了 02/20 16:50
blackxsmith:鑽石裝打在我身 傷在我心... 心疼 02/20 18:07
jeffffliu:可是全身鐵裝 跟全身鑽石裝 摔進岩漿 存活時間有差WW 02/20 19:11
kaj1983:但結局是一樣的XDD 02/20 19:27
l17:如果穿鎖甲呢XD 02/20 19:29
jeffffliu:鎖甲的防禦好像比鑽石差吧 02/20 19:38
jeffffliu:結局不同 鑽石讓你有機會游出來 鐵可能來不及 02/20 19:39
kaj1983:照元素特性來說鑽石很好燒啊XD 02/20 19:42
shadowblade:摔死都是一樣的(今天剛鑽裝摔了一次) 02/20 19:44
jeffffliu:摔死傷害裝備不吃 (穿上妨摔鞋 02/20 19:48
shadowblade:希望將來有可以儲存等級的東西,每次老馬一下最少噴一 02/20 19:51
shadowblade:半超過(好像沒辦法全撿回來) 02/20 19:51
jeffffliu:有了怪物練功房我已經沒在管等級了 睡一覺起來等級快200 02/20 20:20
iornt:等級超過兩百是積多少隻怪阿 理論上生怪不是有極限嗎 02/20 22:27
CateranLin:掛網打怪不會餓死嗎@@? 02/20 22:49
secondff:應該是生怪磚練功房丟藥水..只是這樣搞電腦不會停住喔0.0 02/20 23:21
jeffffliu:沒有阿 就站在雙生怪磚練功房 空手一直打怪而已.(8小時+ 02/20 23:34
nettlefish:只會餓到剩半血 等級照升 02/21 08:21