→ nettlefish:石頭擋住鐵軌的話 不會讓鐵軌變平? 還沒蓋過這種軌道 02/22 16:38
→ nettlefish:自己的經驗是 紅石電路這樣會被判定為斷路不連接 02/22 16:39
推 qmaper:我想問岔路轉彎的方法 壓力軌怎麼設計 是壓到會轉向嗎 02/22 17:28
→ pi3141:測試是不會變平喔 02/22 17:31
→ pi3141:此外斷路是第一種狀況吧 我會在出牆前加速 讓他衝ww 02/22 17:34
→ pi3141:第二種就不會擋住能量了 02/22 17:35
壓力軌是 有車上去的話會發出訊號
就是鐵軌的壓力板(所以叫壓力軌
普:普通鐵軌
═:鐵軌
─:紅石
═普═
║
這樣接的話,他會往其中一邊接上
也就是 ╔ 或 ╗
從前面通電可以讓他轉向
┌─
│
═普═
║
這個就自己測一下了 沒有記
※ 編輯: pi3141 來自: 140.113.27.47 (02/22 17:44)
→ nettlefish:岔路轉彎就是 壓到壓力軌道 紅石去觸發前方的轉彎鐵軌 02/22 17:36
→ qmaper:那方向怎麼判定呢~好像實作都是往右轉?? 02/22 17:37
→ pi3141:壓力軌的話...只要經過就會有訊號 所以就不會走另一邊了吧 02/22 17:45
→ nettlefish:如果想往自己想去的地方前進 不靠mod是一個大工程 XD 02/22 17:50
→ pi3141:所以想選方向一定要有拉桿或是按紐(吧 02/22 17:50
→ nettlefish:還有如果不想挑戰反應能力就是暫停裝置了 XD 02/22 17:52
→ nettlefish:當礦車抵達轉折點讓礦車停下 乘客選擇方向 02/22 17:53
→ nettlefish:不想麻煩的話 就是花費更多材料 點對點一定有一條鐵路 02/22 17:54
→ nettlefish:或是弄銷售員路線(最佳化問題) ABC中A到C一定要過B這樣 02/22 17:55
→ pi3141:點對點wwwwwww 這材料用量是O(n^2) 02/22 17:56
→ nettlefish:所以做最佳化是最好的解 頂多是n倍 (玩個遊戲也要算O ? 02/22 18:08
→ rize0528:這系統花你O(2^n)時間蓋它 02/22 18:30
推 chenyen:實驗完有結果可以發paper 02/22 19:06
推 qmaper:看來還是下車重搭最簡單了 02/22 20:38