推 slcgboy:不是運氣 是人品 太近的出來到現世會共用同一個 02/26 16:01
推 jeffffliu:門進去 系統會先在相對應位置尋找周圍有沒有其他門 02/26 16:02
→ jeffffliu:尋找距離內都找不到系統才會創造一個新的門(找最近的) 02/26 16:02
→ jeffffliu:通常從地獄到現實比較不會有問題 問題通常是出在現實到 02/26 16:03
→ jeffffliu:地獄 (因為地獄距離相對比較近 門也開的比較近 02/26 16:03
→ modoki:謝謝樓上!! 一樓QQ 02/26 16:08
→ jeffffliu:為了避免這種情況發生 通常都會在X Z座標正好對到的位置 02/26 16:09
→ jeffffliu:如果附近的門都差不多高y軸位置就不太需要去對到 02/26 16:09
→ jeffffliu:但是有時候還是會影響到 這時候就要調整門的高度 02/26 16:09
→ modoki:x、z座標正好對到的位置意思是主世界跟地獄裡的嗎? 02/26 16:11
推 jeffffliu:y軸座標不用除 現實(x,z)會對到地獄的(x/8,z/8) 02/26 16:11
→ jeffffliu:y軸座標不用除 不過系統在找門會從對應的(x/8,y,z/8) 02/26 16:12
→ jeffffliu:位置開始尋找要傳到哪個門[現實傳到地獄的話] 02/26 16:12
→ jeffffliu:只要門高度不要差太多 通常最接近的門都是垂直距離的門 02/26 16:13
→ modoki:懂了!! 02/26 16:13
→ modoki:謝謝!! 02/26 16:13
→ modoki:另外難度只跟地獄裡會出現的怪有關嗎? 02/26 16:14
→ modoki:還是跟產生的礦石和地形也有關? 02/26 16:14
→ gh0987:難度只影響怪物攻擊力(簡單模式穴蜘蛛不會使人中毒) 02/26 16:39
推 pulesiya:螢石不是都掛在天花板@@? 02/26 17:21
推 jeffffliu:最容易看到的是天花板 其他看不到的... 02/26 17:30
→ modoki:不...我第一個傳送門進去的地方是一個沒有出口的洞穴 02/26 19:01
→ modoki:經過長長的挖掘之後終於找到出口了= = 02/26 19:01
→ modoki:終於看到岩漿湖.岩漿瀑布和掛在天花板的螢石了QQ 02/26 19:02