作者wild2012 (世界末日)
看板Minecraft
標題Re: [問題] 請問關於水面反射mod
時間Thu Mar 15 20:07:50 2012
Yooooooooooooooooooooooooooo!!!
我昨天也裝了Water Shader
分享一下我MODLoader1.2.3 MCPatcher2.3.4_01的安裝方法
因為水反射會跟modloader衝到 所以安裝的先後次序要改一下
1.先把水反射的mod裝上去
2.在打開mcpatcher
這時候應該會有一個小警告出現 不用理他 按確定
然後底下的Custom colors選項 不要打勾(裝了會衝到)
把modloader裝上去patch
3.再把水反射mod裡要裝進minecraft.jar的再裝一次
(有兩個檔案會被modloader覆蓋掉 所以要再裝一次)
之後只要是有再裝到modloader都要重新裝一次
我的建議是之後的mod都手動裝 就不會動到modloader跟mcpatcher
或者你只會用mcpatcher裝mod了話
那麼modloader就不要再加進去patch了
然後我裝了砍樹mod 小地圖mod 村莊mod
材質換成128x的都能用
但是水反射mod如果效果開太高會出現記憶體不足
論壇裡有說 可以把shader資料夾底下的config檔改兩個參數
//anti aliasing (1 default, 2: 4x, 3: 9x, 4: 16x; high values may result in
minecraft out of memory)
anti_aliasing 2 <---改1
//Resolution of reflection rendering (1 full resolution)
reflection_resolution 4 <---改2
就可以了
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◆ From: 220.136.235.55
推 howar31:reflection_resolution他括弧不是寫1是full res嗎?@@ 03/15 20:15
→ howar31:4改2是特效改低嗎?XD 我以為1是特效最高 03/15 20:15
→ howard95:之前用水反射開全螢幕就會當,後來就沒用了 03/15 20:42