作者olys (查無暱稱)
看板Minecraft
標題Re: [Mods] CustomCrafting 配方材料有damage value
時間Thu Mar 22 14:05:10 2012
※ 引述《olys (查無暱稱)》之銘言:
: 我在自己的伺服器為了想提高藍寶石和黃金的價值
: 因此想開放製作經驗瓶給玩家
: 不過這次我第一次使用有damage value的道具加入材料中, 我這樣弄
: ExpDrink:
: Shape:
: - [0/0, 351/4, 0/0]
: - [0/0, 371/0, 0/0]
: - [0/0, 373/16, 0/0]
: Result: 384
: Quantity: 1
自問自答@@
結果是, 如果材料中有需要輸入damage value的話
除了全部材料都要打damage value
你必須在追加一個參數DataValues , 然後這個的值可以隨便給
總之一定要給這個參數
所以變成這樣就對了
ExpDrink:
Shape:
- [0/0, 351/4, 0/0]
- [0/0, 371/0, 0/0]
- [0/0, 373/16, 0/0]
Result: 384
Quantity: 1
DataValues: abc
以上是跑去爬了這個插件的bukkit討論版原串找出的答案 orz
(一堆人都有問同樣問題, 原作者火氣還蠻大的......
結果是看到別人的自問自答才知道是這麼一回事)
以下是額外看到的發現和使用分享
在爬的時候有看到有位老外發現這個插件還能讓原本不能堆疊的東西堆疊
比如, 讓蘑菇湯9碗 -> 一疊(蘑菇湯*9)
但變成一疊後, 在使用上要注意避免直接使用, 使用前還是先分開
像上述的一疊(蘑菇湯*9), 如果直接吃掉, 會變成只有吃1碗而其他8碗蒸發
如果是變成合成材料的情況, 就沒什麼大問題
我的伺服器後來把經驗瓶配方改成 水瓶+紅石+金粒+藍寶石
並且有可以作出(水瓶*9)的配方
如果拿(水瓶*9)拿去製作經驗瓶時, 若用左鍵拿取成品不會有什麼問題,
如果是按著shift+左鍵來執行一口氣作完的話, 會出現只拿了一瓶的情況,
不過這時再回頭點合成品就會莫名自動把材料一口氣作完
不知道版上還有沒有其他人在玩這個插件
希望有人可以分享一下自己的新配方交流討論
我列一下幾個我自己很喜歡的
無形狀合成表:
有水的水桶 + 雪球 = 可攜式水源
砂礫*3+泥土*3+史萊姆球*1+可攜式水源*1 = 粘土磚
紅蘋果+蘑菇湯+烤牛肉+烤豬肉+烤雞肉+烤魚+麵包+蛋糕+餅乾 = 派對 = 村民蛋*5
水瓶+紅石+金粒+藍寶石 = 經驗瓶
木碗+楬菇*2(or紅菇*2)+糖 = 蘑菇湯
(蘑菇湯新配方)
烈焰粉末 + 紅石*2 + 木炭*3 = 火藥粉*5
(烈焰粉末就是烈焰棒可以分解出來的那個,第三材料注意是木炭,煤炭不可以)
(這個配方表是參考現實火藥的配方名言「一硫二硝三木炭」)
有形狀合成表:
1. 地獄磚
_X_
XZX
_X_
X=地獄岩
Z=石磚
2. 地獄階梯
X_X
_ZX
XXX
X=地獄岩
Z=石磚階梯
3.地獄柵欄
X_X
XZX
X_X
X=地獄岩
Z=木柵欄
4.鐵礦*3
XXX
XZX
XXX
X=煤炭
Z=鐵錠
(原理:現實中的煤炭是可以煉出鐵的,但是有雜質)
熔爐表:
紅石粉 -> 火焰 (PS. 可以用來作鎖鍊裝備,防禦力介於皮裝和鐵裝中間)
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→ olys:如果可以的話, 希望也有人能交流Otherdrops的心得 XD 03/22 14:12
→ olys:我只有增加村民會掉食物, 其他幾乎都延用作者內附的 @@ 03/22 14:12
→ olys:銀魚也希望能有一些掉落物的好想法 03/22 14:13