推 qmaper:這作者蠻厲害的 03/23 21:18
→ dioxin125:我玩過的車站比起來,這個車站線路有點長(看中繼數量) 03/23 21:42
→ rize0528:其實算好delay時間,後面那段記憶體可以拿掉 03/23 21:45
→ qmaper:作者有說這是最基本的設計.... 03/23 22:14
→ qmaper:用來解說方便~當然可以壓縮 03/23 22:14
→ dioxin125:縮的部分應該是紅石長度簡短,中繼器還是要蠻多的 03/23 22:19
只有一組了話 長度就縮減一半了 再加上一個歸零器
就有兩個方向 小站也夠用了
→ OAzenO:老實說 我看不懂輸入在哪 輸出在哪 還有動作目標是啥..... 03/23 22:56
右邊按鈕是輸入 最左邊紅石燈是輸出 動作目標是控制傳轍器到你要的方向上
推 eric424:回程直接另外開一條線走上方或地面會比較容易設計喔 03/24 11:46
做了才想起來 反相器訊號只能單向通行
有兩個回城的方法
1是另外拉一條回去
2是BLOG主提供的方法 再轉轍器前面放個感應鐵軌就好
1的好處是 線路會重整 不會走錯路
壞處是要多拉一條線 稍微麻煩一點
2的好處鋪設是方便 但是不能控制轉轍器的方向
要控制方向要在轉轍器下面加裝一組歸零器吧
線路顯示的地方 我只會讓固定的數字用黏性活塞推出來
(面板是線路A 就只能顯示A這樣)
三個目的地 就有三個顯示板
通通做成一個顯示板似乎很難 我就放棄了(6X8 大小 顯示1~3)
不知道有沒有範例可以參考.....
※ 編輯: wild2012 來自: 220.136.243.65 (03/24 15:02)