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前陣子發現了三個靠很近的洞穴蜘蛛磚 呈現三角形排列 如下圖所示  磚 ︿ | 磚<---14--->|3         |         ﹀ 磚 於是就參考巴哈這篇 http://forum.gamer.com.tw/G2.php?bsn=18673&parent=1412&sn=1494&lorder=15 做了一座三蜘蛛磚活塞窒息式練功塔 剖面圖大概是這樣 磚*2 活塞 <-水 <-水 <-水 <-水 集:蜘蛛集中區 牌:木牌 水:水源 柵:柵欄 <補一下上視圖> <-水 <-水 <-水 <-水 在創造模式都沒問題 蜘蛛會乖乖進到水道最後集中到集中區 用活塞推方塊夾住,利用延時器控制時間, 放開後蜘蛛剩一點點血,丟最低等的傷害藥水就能一次清完; 但在多人連線模式,忘了考慮怪物會隔牆看著人跑的這個特性QQ 導致在等候區的時候,蜘蛛都不斷逆流爬牆,不進去水道, 要走到打怪區,蜘蛛才會乖乖往集中區移動 但在打怪區,就沒辦法觸發最右邊的那個磚, 如果是先在等候區,等怪變多,在移動到打怪區的話, 由於蜘蛛數量太多,最後會一直卡在最後的水道裡導致一部份淹死... 想請問一下我的這個練功房有沒有什麼改進的方法呢ˊˋ 希望能改造成更有效率的方式 感激<(_ _)> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.255.187.225 ※ 編輯: Ol01 來自: 111.255.187.225 (04/05 20:47) ※ 編輯: Ol01 來自: 111.255.187.225 (04/05 20:48)
ilohoo:玻璃牆呢? 04/05 20:48
Ol01:在創造試過 所有材質他都爬得上去的樣子.. 04/05 20:51
lsslss:靈魂沙? 04/05 20:53
Ol01:靈魂沙一樣爬得上去QQ 04/05 21:37
Ol01:另外根據 #1FTpykIm 這篇的說法 蜘蛛在一格高水道無法逆流 04/05 21:54
Ol01:但在多人模式好像不是這樣..他們會在水道中拼命朝你在的方向 04/05 21:55
Ol01:擠..要視站的位置不對 他們就全卡在一格高的水道裡..沖不走 04/05 21:56
alex900661:沙似乎爬不上去 04/05 22:20
Ol01:實驗過後還是不行~"~ 他們還是爬上來了 04/06 00:10
mabikerry:全部插滿蓋著的地板門? 04/06 00:21
Ol01:又實驗了一下:靈魂沙應該是爬不上去 但數量一多 他們互相推 04/06 00:45
Ol01:擠就莫名其妙爬得上去(?!!) 地板門實驗了一下 好像有用! 04/06 00:46
Ol01:明天來試試 謝謝~ 04/06 00:46
berimaru:把打怪區改到等候區 04/06 04:22
windycat:隔牆追蹤+推擠碰撞..蜘蛛超麻煩的 04/06 08:04
Ol01:打怪區改成等候區的話 離最右邊的生怪磚太遠 無法觸發 04/06 08:30
Ol01:請問一下,洞穴蜘蛛是隔多遠會追人呢@@? 04/06 08:31
Ol01:想說有沒有辦法站在可觸發又不會被追的位置...蜘蛛不追人就會 04/06 08:32
Ol01:乖乖進洞去 04/06 08:32
自問自答一下~ 發現蜘蛛只會追16格內的目標 所以我就把等候區往上抬升到比生怪磚高度高10 這樣距離3個生怪磚都<16 可同時觸發 而距離蜘蛛落下的底層水流處>16 在改良後的等候區站一個小時 下去看 發現蜘蛛都乖乖放棄抵抗順著水流集中到集中區去了~
organ63521:奇怪 為什麼我用靈魂沙 他爬得上去= =" 04/06 10:45
※ 編輯: Ol01 來自: 111.255.187.225 (04/06 11:03)
jurian0101:可喜可賀,接下來可研發送到等候區的怪物水流梯 04/06 23:02
jurian0101:以上推坑意味 04/06 23:02