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時間差不多了, 看沒人翻譯wiki那我來好了 ‧經驗需求更平滑化 -現在升到30等需要825經驗值 (註1:別忘了上個版本已經把附魔最高調到30等) (註2:這個數字是現行版本50等需求的0.178倍)  -16等以前總需求值是線性成長,17等以後是指數成長   (16等以前每升一級固定17經驗值) ‧創造模式新增終界傳送門框架 (End Portal Frame,就是終界門的組成元件,現行版本沒有中譯名) ‧絆足線調整  -現在大部分實體(entity)都會觸發絆足線,包括箭矢。   (但是終界之眼和經驗瓶不會)   (entity可以理解成遊戲中所有非方塊的東西都是entity,包括道具化的方塊,    詳細:http://zh.minecraftwiki.net/%E5%AE%9E%E4%BD%93)  -絆足線最多可以伸長至40格 ‧船調整  -提高航行速度上限  -操作更容易 ‧木壓力版現在會偵測箭矢 ‧材質包就算不是zip檔,是已解壓的資料夾,也會被系統認出 ‧在多人模式下,他人正在破壞方塊時,玩家可以看到逐漸方塊正逐漸裂開的效果 ‧梯子的擊中判定修正  -現在箭矢可以穿過梯子的凹處了 bug一樣略過 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.117.177.98
BSpowerx:船需要的是堅固一點啊 囧 06/12 21:42
olys:測試版已經會撞破荷葉了啊 XD, 有硬一點 06/12 21:43
InfinitySA:多個金屬船比較實在 06/12 22:05
ShikiEiki:金屬船的話不就要石油了(? 06/12 22:22
InfinitySA:不用啊 火爐+船就可以有動力啦 就跟礦車一樣 06/12 22:28
CP64:那這樣人要坐哪呢 (思 06/12 22:29
mattc123456c:有種東西叫做「蒸汽船」 06/12 22:29
gh0987:浪漫的破冰船 06/12 22:29
mabikerry:還不簡單 蒸氣船合成方式就多幾艘船啊 06/13 00:29
mabikerry:比如說這樣 船 爐 船 06/13 00:29
mabikerry:然後金屬船以蒸氣船當材料 06/13 00:30
mabikerry:鐵 蒸 鐵 06/13 00:30
mabikerry:鐵 鐵 鐵 06/13 00:30
mabikerry:金屬船可以像礦車一樣回收ww 06/13 00:30
InfinitySA:其實關於船 之前在討論區有玩家引入zipplin mod的構想 06/13 00:30
InfinitySA:就是可以用方塊構成任何形式的船 只要符合某些規則 06/13 00:31
mabikerry:那直接裝mod不就好了.. 06/13 00:32
InfinitySA:這樣要做什麼船 全憑自己喜歡 XD 06/13 00:32
InfinitySA:別的功能難說 但就船這部份 vanilla world確實有必要 06/13 00:32
InfinitySA:加強 是可以考慮加入而非靠mod 06/13 00:33
InfinitySA:這也是蠻多人希望官方放入的功能之一 06/13 00:34
InfinitySA:其實最近真的看到不少熱門討論過的東西放進去了 XD 06/13 00:35
InfinitySA:只是notch當初的構想範圍太寬廣了 所以造成東缺西缺 06/13 00:36
InfinitySA:一下地獄一下終界 藥水附魔 太多系統要搞 XD 06/13 00:37
mabikerry:還好沒弄天界魔法 村民戰爭這類的鬼.. 06/13 01:03
olys:當初換jeb接手一堆人很擔心, 不過一路看下來發現他很用心在作 06/13 01:20
P2:轉輪+村民+麵包=動力裝置 06/13 15:01
P2:要不然乾脆蓋個生怪塔,用苦力帕爆炸產生的能量當動力 06/13 15:02
organ63521:我還蠻期待 用個 商店系統 金錢阿 不是以物易物 06/13 19:44
andychay2:金錢系統已經預定要有了阿 06/13 22:07