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本文包含一窮極無聊,美其名叫做行為藝術的舉動,不喜也請您見諒www - - - 最近處於靈感枯竭期,在伺服器上不過整整地澆澆水收收西瓜這樣子不事建設的生活 唉~~真相是除了各種Mob trap之外我其實也沒蓋過什麼epic的東西="= 突然間有個想法,反正大家都在大興土木,那我就負責提供材料好了。於是決定了 就讓我來實行 「 MC行為藝術一號:1個chunk的消失 」 * * 鎬平:這是我跟 Man-made chunk error的合照 http://ppt.cc/7oVH http://ppt.cc/mrbN (坐基岩觀天。Optifine使用) http://ppt.cc/lp9L (FOV最大) 為了"親身"瞭解一個chunk的組成,所以以上是用挖的,完全沒有使用TNT 一些數字 Seed: 1024 ver MC 1.2.5 chunk: +448 +512 地面: y=64 底部: y=3 費時: 約3小時弱 消耗鎬子: efficiencyIV + unbreakingIII 一共四支 這chunk幾乎實心,沒有洞窟系統,沒有廢礦,沒有地牢,唯有小型的岩漿池。 岩漿一律變成黑曜石收集以利計數。 煤、鑽石、紅石、青金石,全以絲綢之觸維持礦物狀態。燧石=砂礫(gravel)。 沙漠表層砂岩與沙子姑且當作一般的土。 理論上約有16 x 16 x (64-3) = 15,616方塊 實際獲得: 石:13236 土:1600 砂礫:219 煤:113 鐵:97 岩漿:49 紅石:35 黃金:13 鑽石:0 (底部連到隔壁chunk,水洞窟裡有6塊,這樣算是平均3塊/chunk? ^_^) 以上。樣本數太小基本上不具統計意義XXXD = = = = 附記: 一邊挖我不禁想,怎樣是移除一整個chunk最快最有型(with style)的方法呢 巨量TNT轟出大洞是很沒品味~~尤其在多人模式。 做為一項創造力挑戰 (MC什麼沒有,創造力最充沛),不妨想想。Do it with style! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.213.88
aa124816:可以把你挖出的方塊在旁邊的地表直接排好重現 06/13 12:55
aa124816:讓大家知道這個chunk的四面觀長這樣 (唉呦聽起來好累 06/13 12:55
jurian0101:看過一個: silverfish+雪人法 結果很壯觀但太不受控制 06/13 13:06
ferretwind:silverfish+雪人法 是什麼啊? 06/13 17:11
Dinruto:酷,推一個 06/13 20:19
OAzenO:我挖過....挖完很高興 但一會兒就很沒成就感 06/13 20:54
jurian0101:@ferretwind 這個 http://youtu.be/h25nBUHwjaU 06/13 21:07
Slas:蠹蟲是哪裡冒出來的? 06/13 22:51
pb789:跟樓上有同樣的疑問 06/13 22:52
Slas:哦 看到說明了 前三層石頭是蠹蟲石磚 06/13 22:52
mabikerry:蠢魚嗎ww 06/13 23:04
shadowblade:為什麼石頭會爆? 06/13 23:10
jeffffliu:因為 魚被雪人打 其他魚生氣 跑出來 然後發現沒得打 06/13 23:15
jeffffliu:然後魚又鑽進石頭 然後魚又被打 又被叫醒然後又躲進去 06/13 23:16
jeffffliu:把魚叫醒的時候方塊會破壞 所以..石頭都不見了 06/13 23:16
shadowblade:原來還有這樣...是說蠹魚是我MC裡面最討厭的生物 06/13 23:18
jeffffliu:不過必須要有魚專才有辦法 平常好像沒辦法取得 06/13 23:20
jurian0101:有,關鍵字siverfish factory 有人做出蠻誇張的東西 06/13 23:54
CP64:遇到岩漿不就皆大歡喜了嗎w? 06/14 00:09
er230059:超有效率法....用BC... 06/14 20:09