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http://youtu.be/qNf4iMkoHTI
http://youtu.be/TZKoSZY4HbE
今天在製作火力強化的射程可控加農砲時, 一直卡在一個詭異的地方, 檢查迴路以及改建供彈機構都無法解決, 後來發現有個神奇的問題, 如上述兩影片所示, 第一發砲彈觸發掉落後, 沒多久可看出活塞沒動, (設計上是活塞推動TNT接觸觸發機構, 如果活塞沒動則理論上不會有砲彈被推進觸發) 但卻憑空掉落了一個已觸發TNT。 這問題是在我加上射程可控系統後才發生的, 但射程可控系統的迴路與供彈系統是區隔開的, 且在可控系統加入後, 供彈系統也出現供彈活塞明明未達推進上限, 卻卡住不推的情況發生。 在此將檔案放上: http://www.mediafire.com/?e81zonssjimuajy *這機構找問題找了一段時間弄得很煩,所以有些地方迴路沒精簡直接亂排,    在此先說聲傷眼抱歉XD,另外,當幽靈TNT掉落時,最好快按ESC,否則彈倉    會有被誘爆的風險,而ESC之後覆蓋原始砲台存檔在行開啟即可回復砲台。 *這是我單機地圖上傳,根據我電腦防毒軟體表示,未偵測到病毒與木馬,  如擔心中毒問題,下載後請先掃毒或是停止下載。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.254.46.189