看板 Minecraft 關於我們 聯絡資訊
之前在挖鑽石時碰到的生怪磚做成了掉落陷阱經驗房: http://i.imgur.com/eXTwD.jpg 當時是採簡單的魚骨路線挖坑道,由於是遊戲初期,所以挖到洞穴時, 也會進去探索一番,其中有一個洞穴規模很小 (跟一般比起來), 大概就是呈半月形,全長路程不到 100 格,最高地方約 20 格的空洞, 位置就在經驗房的附近,涵蓋範圍可能有蓋到生怪房的正上方。 結果今天無聊把角色擺在經驗房前面等了十多分鐘殺殭屍, 殺完殭屍把音效重新開啟,突然聽到很吵的聲音... http://i.imgur.com/41aJ2.png 全新鐵劍砍到斷掉,總共收集了 119 顆黏球... 檢討原因: 1) 由於挖礦坑,附近留怪範圍 (半徑 32 格球體內) 幾乎都點亮了 2) 剛好這區是史萊姆區 3) 生怪磚在 y=12,也就是說很巧合就把經驗房蓋在 y<=41 符合史萊姆條件 由於生史萊姆的通道在大概 y=18~25 的區間,所以應該能夠在現有經驗房出口, 另外挖一個垂直通道讓史萊姆都在旁邊掉下來淹死。 不過史萊姆要水夠深才淹得死,不知道掉落物好不好拿... 如果有人喜歡把地底挖空的,選已知能生史萊姆的地方, 然後在 y<=41 的地方蓋半塊暗房、半塊亮房, 做掉落陷阱應該效率很不錯吧? 殭屍生怪磚感覺好慢,擺十分鐘也才從 41 升到 43... 好在平均每 10-15 分鐘差不多都會掉一把鐵鏟或鐵劍,加減貼補家用 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.25.63.29
yigo3832:我今天也把Y=12挖成一塊超大平地 結果出現了好多好多狗… 07/31 05:19
CP64:噗啾噗啾w 07/31 12:33
chiasnail:噗啾噗啾噗啾噗啾 07/31 13:26
jeffc815731:slime:噗啾噗啾 >3< 07/31 13:38
rusa:房間頂端用活塞換螢光石或直接用紅石燈來控制亮度更好 07/31 17:25
star0621:To1F:狗? =口=" 07/31 17:47