作者zxcvforz (塔歐茲)
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標題Re: [閒聊] 村民機制:不怎麼簡短指南
時間Thu Sep 6 17:14:30 2012
→ shin2190:地形因素 我民房1F 跟B1 都有對外的門 這樣都有算?? 09/06 16:50
首先介紹一個有用模組:Village Info
原作者發佈頁
http://www.minecraftforum.net/topic/1077712-132ssp-village-info/
※ 只適用單機遊戲!
※ 若有裝 Rei's Minimap 請先裝小地圖再裝 Village Info!
這個模組會在 F3 畫面加上附近的村莊資訊:
No village found 代表附近沒有村莊
Village found (ID: xxxxxx)
代表找到村莊,並列出其識別碼
Center: (x,y,z), Radius: r
列出該村莊中心座標,以及其半徑 r
Villagers: a (b), Golems: a (b)
列出村人數及繁殖上限、鐵魔像數及生成上限
Houses: n
列出隸屬於此村莊的房屋數量,紅字代表低於目前存活村人數量所需,
也就是說紅字代表村民不會繁殖。
再來回答前面板友疑問:
要看有沒有「外側」。
請看例圖,相簿版在
http://imgur.com/a/2EHQs
各圖解說:
1)
http://i.imgur.com/tIlfI.png
首先是有房屋但沒村人時,會顯示找不到村莊
2)
http://i.imgur.com/DmSm0.png
但一有村民在觸發範圍內,就會變成村莊,順手還多插了一扇門,
圖中計為 2 間房子,請看紅字 "Houses: 2"。
3)
http://i.imgur.com/JM4qx.png
地底也插了一扇門,但是房子數量沒變,為什麼?
因為門的前後五格「屋頂」數量相同,所以地下這扇門不算是房子!
4)
http://i.imgur.com/n8X8I.png
把地下這扇門前方一格的頭上方塊打掉,讓這格沒有屋頂,
此時門後方有五格屋頂、門前方只有四格屋頂,兩邊不等,
於是地下的這扇門也變成房屋了,總計房屋數量為 3。
總而言之,門插在地下室最常見的問題就是門的前後五格全都是屋頂,
屋頂數量相同,這扇門就只是扇門,而不是房屋了。
相對地,只要你地下的門也有真正「對外」,
而「對外」的五格要有足夠格子是能夠看到天空的,那麼你這扇門也自成一房。
最後再給一個範例:
http://i.imgur.com/YI0mu.png
圖中有 20 間房子,全都埋在地下,只透過一塊玻璃可以看到下面的門。
擺放的方式是這樣:
俯瞰圖: 側面圖:
門
門 土土土土土玻土土土土土
門 門門門門門 門門門門門
門 門門門門門 門門門門門
門 土土土土土土土土土土土
門門門門門 門門門門門
門
門
門
門
門
這樣子把門埋在地下,就不會聽到村民一直開門關門了。XD
要是不用十字形而是放整排的魚骨形,可以有更多房子。
俯瞰圖:
門門門門門門門門門門門門門門門門門門門門
門門門門門門門門門門門門門門門門門門門門
門門門門門門門門門門門門門門門門門門門門
門門門門門門門門門門門門門門門門門門門門
門門門門門門門門門門門門門門門門門門門門
玻玻玻玻玻玻玻玻玻玻玻玻玻玻玻玻玻玻玻玻
門門門門門門門門門門門門門門門門門門門門
門門門門門門門門門門門門門門門門門門門門
門門門門門門門門門門門門門門門門門門門門
門門門門門門門門門門門門門門門門門門門門
門門門門門門門門門門門門門門門門門門門門
上面這種擺法總共有 200 間房子。
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◆ From: 114.25.53.222
※ 編輯: zxcvforz 來自: 114.25.53.222 (09/06 17:28)
推 shin2190:圖文並茂 超實用! 09/06 17:26
推 jannyann:挖假意!!! 09/06 17:27
→ Nuaaukw:兩百間房子 XDDDDDD 09/06 17:33
→ zxcvforz:樓上記得去ad47那邊投票呀 XD 09/06 17:41
→ Nuaaukw:居然ww 最近案子要收尾超忙的 都只能看ptt QQ 09/06 21:39