推 CP64:蜘蛛絲儘管砍沒關係 不要手殘K爆怪磚就好w 10/25 23:38
→ jeffc815731:是用紅石電路trigger發射器的吧? 不過我還不知道到底 10/25 23:40
→ jeffc815731:要怎麼弄成可以辨識物品 10/25 23:41
推 CP64:不用啊... 只要設定成創造而且只提供金錠倒是不用考慮:P 10/25 23:42
→ eric0722:回1F SOGA 不過那個生怪磚是在一個巨大廢礦坑裡面 10/25 23:43
推 ferretwind:他其實丟什麼下去都會噴tnt 10/25 23:43
→ eric0722:離礦坑地面目視>40 10/25 23:43
推 CP64:>40....量一下蜘蛛多高會摔到一擊必殺 再用水流導引就好了? 10/25 23:46
→ CP64:是說曾經在大峽谷裡看到此等奇景:P 10/25 23:46
→ eric0722:回C大 這廢礦坑絕對是大峽谷等級:D 10/26 00:12
→ jeffc815731:因為之前看水狼大的地圖 機關可以辨識丟進去物品是否 10/26 00:33
→ jeffc815731:符合 不知道原理是什麼@@ 10/26 00:33
推 mabikerry:甚麼種類的機關 10/26 01:01
→ jeffc815731:就丟???東西下去 可以打開門 我是看秋風實況的 10/26 01:28
→ jeffc815731:有點久可能記不太齊全 那時候他丟錯東西下去 10/26 01:28
→ jeffc815731:結果門就沒有開 10/26 01:28
推 mabikerry:感覺是MOD耶@@ 10/26 01:31
→ jeffc815731:可是秋風好像只有裝小地圖 10/26 01:33
推 pb789:那個是水狼做的解謎地圖 應該沒有要用mod吧@@ 阿神也有實況 10/26 01:49
推 pb789:水狼發的文有寫『請使用1.3.1以上版本遊玩,不需要也請盡量 10/26 01:52
→ pb789:不要使用模組喔』不過前面有提到物品辨識系統技術 不知是啥? 10/26 01:53
→ jeffc815731:對對 不過不太懂原理是什麼XD 10/26 02:00
推 supermanyou:也太強@口@ 10/26 02:44
推 astrophytum:應該是利用 1.3 同類型相鄰物品會自動合併的特性吧 10/26 03:37