推 jeffc815731:期待更新大全~~ 10/29 22:06
→ andychay2:感謝 上次3弄到一半我家停電orz 明天繼續弄完 10/29 22:07
推 TuTu522:沒用過 Forge,但剛剛查了一下,Forge 是建立在 Modloader 10/29 22:39
→ TuTu522:之上的?所以要用 Forge 一定還是要裝 Modloader 的樣子啊 10/29 22:39
→ gh0987:Forge 現在有自己的Modloader 簡稱FML 10/29 22:44
推 willy69wu31:Forge沒有完全相容modloader,但是在盡力相容 10/29 22:52
推 jeffffliu:你現在有三擇1.Modloader 2.MinecraftForge 3.ForgeML 10/29 22:52
→ willy69wu31:極少部分mod在forge上會有異常現象 10/29 22:52
→ jeffffliu:3是指只裝 Forge的Modloader 10/29 22:53
→ FineJar:更新超快的我才剛開始玩1.3.2 QAQ 10/30 01:37
→ andychay2:我遇到那個極少數了XDDD 10/30 01:40
推 paladin90974:FORGE有統一天下的野心吧 10/30 02:43
→ jeffffliu:如果最初 Forge需要Modloader 每次更新都要等Modloader 10/30 08:52
→ jeffffliu:不覺得很煩嗎 10/30 08:52
推 willy69wu31:to andychay2: 我也遇過... 10/30 15:51
推 physbook:有伺服器版本嗎?還是是用同一個? 10/30 18:25
→ jeffffliu:modloader不是server端用的 10/30 18:28
推 physbook:所以server端只能用forge喔?也碰到那極少數的...@@ 10/30 18:30
→ jeffffliu:其實我沒用過SERVER端的 歡迎情他使用者分享(?) 10/30 18:31
→ physbook:然後可以server端用forge,client端用mod loader嗎? 10/30 18:31
→ andychay2:To willy69wu31:不知道是不是同個軟體XD 10/30 18:58
→ gh0987:有安裝forge的伺服器 會擋沒安裝的用戶端 沒試過只裝FML的 10/30 19:34
→ jeffffliu:問題:請解釋以下名詞 10/30 19:41
→ jeffffliu:Modloader ModloaderMP MinecraftForge craftBukkit 10/30 19:41
→ pokyaprl:純推LexManos 10/30 21:51
推 CP64:Modloader:(如其名); MP:API; Forge:API Bukkit 10/30 22:10
→ CP64: :伺服器 10/30 22:10
推 jeffffliu:用途(? 10/30 22:29
推 CP64:Modloader 自 mods資料夾載入mods 10/30 23:23
→ CP64:MP,Forge:mods開發可以使用的標準函數組合 10/30 23:24
→ CP64:Bukkit 官方原本伺服器+額外的功能 10/30 23:25
推 jeffffliu:CraftBukkit Ported Mods 10/31 09:30