推 CP64:LAG (來不及處理我猜 11/03 11:07
推 yshinri:我覺得麥塊的地形生成演算法理論上不該讓這種事發生的才對 11/03 22:47
→ yshinri:原 PO 的情形個人覺得比較像是版本之壁 11/03 22:48
推 jeffffliu:我1.3.1跟1.3.2出現版本之壁(不明顯) 11/03 22:52
推 jeff20092:請問版本之壁是.....? 11/03 23:17
→ t19910422:因為版本關係 seed計算地形的方式不同 11/03 23:30
→ t19910422:導致更新後地圖前後會有很明顯的斷層 11/03 23:30
→ t19910422:大家通稱版本之璧 11/03 23:30
推 jeffffliu:最嚴重的是BETA173->BETA18->1.0(海陸氣候變) 11/04 00:21
→ jeffffliu:1.1->1.2 (氣候變) 11/04 00:22